Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Eletrocutadores Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Eletrocutadores Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Eletrocutadores Bebê Dragão
Zap
Arqueiras Eletrocutadores Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Valquíria Eletrocutadores
O Tronco
Arqueiras Eletrocutadores Príncipe
Terremoto
Arqueiras Eletrocutadores
Flechas
Arqueiras Eletrocutadores
Entrega real
Arqueiras Valquíria Eletrocutadores Bebê Dragão Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Eletrocutadores Bebê Dragão
Veneno
Arqueiras Eletrocutadores
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Foguete
Valquíria Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Bola de Fogo Valquíria Eletrocutadores Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Arqueiras Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de ataque 5 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Príncipe Arqueiras Valquíria Eletrocutadores Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Arqueiras
Valquíria Zap Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Valquíria
Arqueiras Príncipe Zap Eletrocutadores Bebê Dragão
Eletrocutadores
Zap Valquíria Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Zap Arqueiras Bola de Fogo Valquíria Eletrocutadores Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Valquíria Mega Cavaleiro Arqueiras Eletrocutadores Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Príncipe Zap Arqueiras Bola de Fogo Eletrocutadores Bebê Dragão

Sinergia de defesa 3 17

Zap
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Arqueiras Valquíria Eletrocutadores Bebê Dragão Príncipe
Arqueiras
Valquíria Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Valquíria Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Valquíria
Arqueiras Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Bebê Dragão Príncipe
Eletrocutadores
Zap Bola de Fogo Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Zap Arqueiras Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Valquíria Eletrocutadores Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Bola de Fogo Eletrocutadores Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Valquíria Eletrocutadores Bebê Dragão
Zap Valquíria Eletrocutadores Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro Arqueiras Valquíria Eletrocutadores
Príncipe Valquíria Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Arqueiras Valquíria Eletrocutadores Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Bola de Fogo Eletrocutadores Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Príncipe
Arqueiras Valquíria Eletrocutadores Príncipe Mega Cavaleiro
Arqueiras Valquíria Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Bola de Fogo Eletrocutadores Bebê Dragão
Príncipe Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo Valquíria Eletrocutadores
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro Zap Eletrocutadores Bebê Dragão Príncipe
Eletrocutadores Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Eletrocutadores Príncipe
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Valquíria Eletrocutadores Bebê Dragão Príncipe
Zap Valquíria Bebê Dragão Arqueiras Bola de Fogo Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Arqueiras Bola de Fogo Eletrocutadores Bebê Dragão Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Bola de Fogo Eletrocutadores Príncipe
Bola de Fogo Zap Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Mega Cavaleiro Zap Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo Eletrocutadores
Valquíria Eletrocutadores Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Arqueiras Eletrocutadores Bebê Dragão
Príncipe Arqueiras Bola de Fogo Valquíria Eletrocutadores
Mega Cavaleiro Valquíria Eletrocutadores Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Eletrocutadores Bebê Dragão Príncipe
Eletrocutadores
Mega Cavaleiro Valquíria Eletrocutadores Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Eletrocutadores
Arqueiras Bola de Fogo Valquíria Eletrocutadores Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Zap Arqueiras Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Bola de Fogo Eletrocutadores Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Bola de Fogo Zap Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Arqueiras Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Príncipe
Zap Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Bola de Fogo Zap Arqueiras Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Arqueiras Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Príncipe
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Zap Arqueiras Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores
Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Arqueiras Bola de Fogo Eletrocutadores Príncipe
Bola de Fogo Zap Arqueiras Eletrocutadores Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink