Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Mago de Gelo Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real Mineiro Sparky
Bola de Neve
Arqueiras Canhão Bárbaros Mineiro
Zap
Arqueiras Canhão Gigante Real Sparky
Barril de Baábaros
Arqueiras Canhão Bárbaros Mago de Gelo Sparky
O Tronco
Arqueiras Canhão Bárbaros Gigante Real Sparky
Terremoto
Arqueiras Canhão Bárbaros
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Bárbaros Mineiro Mago de Gelo Sparky
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Bárbaros Mago de Gelo Sparky
Veneno
Arqueiras Canhão Bárbaros Mago de Gelo Sparky
Relâmpago
Canhão Mago de Gelo Sparky
Foguete
Bárbaros Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mineiro Mago de Gelo Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Canhão Mineiro Mago de Gelo Bárbaros Gigante Real Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Canhão Mineiro

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Mineiro Sparky Arqueiras Gigante Real Mago de Gelo
Arqueiras
Zap Gigante Real Mineiro
Canhão
Bárbaros
Gigante Real
Mineiro Mago de Gelo Zap Arqueiras Sparky
Mineiro
Zap Gigante Real Arqueiras Sparky
Mago de Gelo
Gigante Real Zap
Sparky
Zap Gigante Real Mineiro

Sinergia de defesa 1 9

Zap
Canhão Arqueiras Bárbaros Mineiro Mago de Gelo Sparky
Arqueiras
Zap Canhão Mago de Gelo
Canhão
Zap Arqueiras Mago de Gelo Sparky
Bárbaros
Zap
Gigante Real
Mineiro
Zap
Mago de Gelo
Zap Arqueiras Canhão
Sparky
Zap Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Sparky
Bárbaros Sparky Zap Canhão Mago de Gelo
Canhão Bárbaros Sparky Arqueiras Mago de Gelo
Canhão Bárbaros Sparky Mago de Gelo
Bárbaros Sparky
Zap Arqueiras Canhão Mago de Gelo
Zap Arqueiras Canhão Mago de Gelo
Zap Canhão Bárbaros Sparky
Canhão Bárbaros Sparky Mago de Gelo
Arqueiras Canhão Bárbaros Mineiro Mago de Gelo Sparky
Arqueiras Bárbaros Mago de Gelo Zap Canhão
Zap Arqueiras Mago de Gelo
Canhão Bárbaros Sparky Zap Mago de Gelo
Sparky Zap Canhão Bárbaros
Bárbaros Sparky Canhão
Bárbaros Zap Canhão Sparky
Bárbaros Sparky Canhão
Canhão Zap Arqueiras Bárbaros Mago de Gelo
Zap Arqueiras Canhão Bárbaros Mago de Gelo
Bárbaros Sparky Canhão
Arqueiras Canhão Bárbaros Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Arqueiras Sparky
Zap Arqueiras Mineiro
Bárbaros Zap Sparky
Zap Bárbaros Sparky
Bárbaros Canhão Sparky
Zap Arqueiras Mago de Gelo
Sparky Arqueiras Bárbaros Mago de Gelo
Bárbaros Sparky
Zap Bárbaros Sparky
Canhão Bárbaros Sparky
Bárbaros Sparky
Zap Bárbaros
Bárbaros Canhão Sparky
Arqueiras Canhão Bárbaros Sparky
Bárbaros Sparky Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Canhão Bárbaros Mago de Gelo Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Zap Mineiro Mago de Gelo
Mineiro Sparky
Bárbaros Sparky
Zap Sparky
Zap Mago de Gelo
Arqueiras Sparky
Zap Mago de Gelo
Mineiro Zap
Sparky
Mineiro Zap Sparky
Zap Arqueiras
Mineiro Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Zap Arqueiras Sparky
Zap Mineiro
Sparky
Sparky
Zap Bárbaros
Zap Mago de Gelo Sparky
Mineiro Zap Mago de Gelo Sparky
Zap Mineiro Sparky
Mineiro Zap Sparky
Zap Arqueiras Mago de Gelo Sparky
Zap
Sparky
Zap Mineiro Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Arqueiras Bárbaros
Zap Arqueiras Mago de Gelo
Mineiro Sparky
Zap
Zap Sparky
Sparky
Zap Sparky
Zap
Zap Mineiro Sparky

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