Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Gigante Real Golem Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Gigante Real Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Gigante Real Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Gigante Real Dragão Infernal
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Dragão Infernal
Zap
Bombardeiro Arqueiras Morteiro Gigante Real Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Morteiro
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Gigante Real
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Morteiro
Flechas
Bombardeiro Arqueiras
Entrega real
Bombardeiro Arqueiras Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Morteiro Dragão Infernal
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Morteiro
Relâmpago
Morteiro Dragão Infernal
Foguete
Morteiro Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Morteiro Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Golem Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Arqueiras Tornado Morteiro Dragão Infernal Gigante Real Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Arqueiras Tornado

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Golem Zap Morteiro
Zap
Tornado Bombardeiro Arqueiras Morteiro Gigante Real Golem
Arqueiras
Zap Morteiro Gigante Real Golem Dragão Infernal
Morteiro
Gigante Real Bombardeiro Zap Arqueiras Tornado
Gigante Real
Bombardeiro Morteiro Zap Arqueiras Tornado
Tornado
Zap Morteiro Gigante Real Golem
Golem
Bombardeiro Zap Arqueiras Tornado
Dragão Infernal
Arqueiras

Sinergia de defesa 0 12

Bombardeiro
Zap Morteiro Tornado
Zap
Bombardeiro Arqueiras Morteiro Tornado Dragão Infernal
Arqueiras
Zap Morteiro Tornado
Morteiro
Bombardeiro Zap Arqueiras Tornado Dragão Infernal
Gigante Real
Tornado
Bombardeiro Zap Arqueiras Morteiro Dragão Infernal
Golem
Dragão Infernal
Zap Morteiro Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Morteiro
Dragão Infernal Bombardeiro Zap Morteiro
Morteiro Tornado Bombardeiro Arqueiras Dragão Infernal
Dragão Infernal Bombardeiro Morteiro
Bombardeiro Tornado
Tornado Bombardeiro Zap Arqueiras
Tornado Dragão Infernal Zap Arqueiras Morteiro
Zap
Dragão Infernal Morteiro Tornado
Tornado Bombardeiro Arqueiras
Arqueiras Bombardeiro Zap Tornado
Dragão Infernal Zap Arqueiras Tornado
Morteiro Bombardeiro Zap
Bombardeiro Zap Morteiro Tornado
Dragão Infernal Morteiro
Tornado Zap Morteiro Dragão Infernal
Bombardeiro Morteiro Tornado
Morteiro Bombardeiro Zap Arqueiras Tornado
Zap Morteiro Tornado Bombardeiro Arqueiras Dragão Infernal
Morteiro Tornado Dragão Infernal
Bombardeiro Arqueiras

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras
Bombardeiro Zap Arqueiras Morteiro Dragão Infernal
Zap
Zap Tornado
Dragão Infernal
Zap Arqueiras Tornado
Arqueiras
Dragão Infernal
Zap Morteiro Tornado Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Zap Tornado
Bombardeiro Arqueiras
Bombardeiro Zap Arqueiras Morteiro Tornado Dragão Infernal
Bombardeiro Zap Arqueiras Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro
Morteiro Zap Tornado
Bombardeiro Zap Morteiro
Zap Tornado
Bombardeiro Arqueiras Morteiro Tornado
Zap Tornado
Zap Morteiro Tornado
Tornado
Zap Morteiro Tornado
Zap Arqueiras Tornado
Morteiro
Morteiro
Zap Morteiro
Bombardeiro Zap Morteiro
Morteiro
Morteiro Tornado
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Arqueiras Morteiro
Bombardeiro Zap Morteiro Tornado
Tornado
Tornado
Zap Morteiro
Zap Tornado Bombardeiro Morteiro
Dragão Infernal
Morteiro Zap Tornado
Zap Morteiro Tornado
Zap Morteiro Tornado
Zap Arqueiras Tornado
Zap
Bombardeiro Zap Morteiro
Zap
Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Tornado
Bombardeiro Zap Morteiro
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Morteiro Tornado

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