Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Torre Inferno Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Princesa

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Gigante Real Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Princesa
Zap
Arqueiras Servos Gigante Real Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
Barril de Baábaros
Arqueiras Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
O Tronco
Arqueiras Gigante Real Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Arqueiras Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Princesa
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
Veneno
Arqueiras Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
Relâmpago
Torre Inferno
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Flechas Servos Exército de Esqueletos Princesa Torre Inferno Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Flechas Servos

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Arqueiras Servos Gigante Real Princesa
Arqueiras
Zap Flechas Gigante Real
Flechas
Zap Gigante Real Arqueiras
Servos
Gigante Real Zap
Gigante Real
Flechas Servos Zap Arqueiras Princesa
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Princesa
Zap Gigante Real

Sinergia de defesa 1 13

Zap
Arqueiras Flechas Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
Arqueiras
Zap Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Zap Torre Inferno
Servos
Zap Arqueiras Torre Inferno
Gigante Real
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Flechas Servos Princesa
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Zap Arqueiras Princesa
Princesa
Zap Torre Inferno Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Servos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Arqueiras Servos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos
Flechas Exército de Esqueletos Princesa
Flechas Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Servos
Servos Torre Inferno Zap Arqueiras Flechas Princesa
Zap Flechas Torre Inferno
Torre Inferno Servos Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Arqueiras Torre Inferno
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Zap Flechas Princesa
Flechas Servos Torre Inferno Zap Arqueiras Princesa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Servos
Exército de Esqueletos Zap Flechas Servos Princesa
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap
Flechas Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas Zap Arqueiras Servos Exército de Esqueletos
Zap Flechas Arqueiras Servos Princesa
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Arqueiras Flechas Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Torre Inferno
Zap Arqueiras Flechas
Exército de Esqueletos Zap Servos Torre Inferno
Exército de Esqueletos Zap Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas Zap Arqueiras Servos Princesa
Exército de Esqueletos Arqueiras Servos Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Zap Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Servos Torre Inferno
Exército de Esqueletos Zap Flechas
Exército de Esqueletos Torre Inferno
Arqueiras Exército de Esqueletos Princesa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Servos
Flechas Servos Zap Arqueiras Torre Inferno Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas
Flechas Zap Princesa
Flechas
Flechas
Zap Flechas
Flechas Zap Servos Princesa
Arqueiras Flechas Princesa
Flechas Zap Princesa
Flechas Zap
Servos
Zap Flechas Princesa
Zap Arqueiras Flechas Princesa
Princesa
Flechas Servos Princesa
Princesa Zap Flechas
Zap Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Servos
Zap Arqueiras Flechas Princesa
Zap Flechas Princesa
Servos
Flechas Princesa
Zap Flechas
Zap Flechas Princesa
Flechas Zap Princesa
Zap Flechas Princesa
Zap Flechas
Zap Arqueiras Flechas Princesa
Zap Servos
Zap Flechas
Zap Flechas Princesa
Flechas Princesa
Zap Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Princesa
Zap Arqueiras Flechas Princesa
Flechas
Princesa
Flechas Zap Princesa
Zap Flechas
Zap Servos Princesa
Zap Princesa
Zap Princesa

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