Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mosqueteira Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Guardas Mineiro
Bola de Neve
Arqueiras Mosqueteira Guardas Mineiro
Zap
Arqueiras Torre Inferno Guardas
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno Guardas
O Tronco
Arqueiras Mosqueteira Guardas
Terremoto
Arqueiras Torre Inferno Guardas
Flechas
Arqueiras Guardas
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Guardas Mineiro
Bola de Fogo
Arqueiras Mosqueteira Torre Inferno
Veneno
Arqueiras Mosqueteira Torre Inferno Guardas
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
Foguete
Mosqueteira Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Torre Inferno Guardas Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Flechas Cavaleiro Guardas Mineiro Mosqueteira Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Mineiro Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Arqueiras
Cavaleiro Zap Flechas Mineiro
Flechas
Zap Arqueiras Cavaleiro Mineiro
Cavaleiro
Arqueiras Mosqueteira Zap Flechas Mineiro
Mosqueteira
Cavaleiro Zap Mineiro
Torre Inferno
Guardas
Mineiro Zap
Mineiro
Zap Guardas Arqueiras Flechas Cavaleiro Mosqueteira

Sinergia de defesa 5 13

Zap
Arqueiras Flechas Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno Guardas Mineiro
Arqueiras
Cavaleiro Zap Torre Inferno Guardas
Flechas
Zap Cavaleiro Torre Inferno
Cavaleiro
Arqueiras Mosqueteira Torre Inferno Zap Flechas
Mosqueteira
Cavaleiro Guardas Zap Torre Inferno Mineiro
Torre Inferno
Cavaleiro Guardas Zap Arqueiras Flechas Mosqueteira
Guardas
Mosqueteira Torre Inferno Zap Arqueiras
Mineiro
Zap Mosqueteira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Zap Cavaleiro Mosqueteira
Torre Inferno Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira
Torre Inferno Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Flechas
Flechas Zap Arqueiras Mosqueteira Guardas
Mosqueteira Torre Inferno Zap Arqueiras Flechas
Zap Flechas Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Mosqueteira
Cavaleiro Guardas Arqueiras Mosqueteira Torre Inferno Mineiro
Arqueiras Guardas Zap Flechas Cavaleiro Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Torre Inferno Zap Arqueiras
Torre Inferno Zap Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Zap Flechas Guardas
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Zap
Flechas Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
Flechas Zap Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Zap Flechas Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Mosqueteira Torre Inferno
Arqueiras Flechas Cavaleiro Mosqueteira Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Zap Arqueiras Torre Inferno
Zap Arqueiras Flechas Cavaleiro Mosqueteira Mineiro
Guardas Zap Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
Guardas Zap Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Flechas Zap Arqueiras Mosqueteira
Guardas Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro
Zap Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Mosqueteira Guardas
Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno Guardas
Zap Flechas Guardas
Cavaleiro Torre Inferno Guardas
Arqueiras Mosqueteira
Torre Inferno Guardas Zap Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira
Flechas Zap Arqueiras Mosqueteira Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Flechas Zap Mosqueteira Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Zap Flechas
Flechas Zap Mosqueteira
Arqueiras Flechas Mosqueteira
Flechas Zap
Flechas Mineiro Zap
Mosqueteira Guardas
Mineiro Zap Flechas Cavaleiro Mosqueteira
Zap Arqueiras Flechas Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Mineiro
Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Zap Arqueiras Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Mineiro
Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Flechas
Flechas Mineiro Zap Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira Mineiro
Mineiro Zap Flechas Mosqueteira
Zap Arqueiras Flechas Mosqueteira
Zap Mosqueteira Guardas
Zap Flechas Mosqueteira Mineiro
Zap Flechas
Flechas
Zap Arqueiras Mosqueteira Guardas
Zap Arqueiras Flechas Mosqueteira
Flechas
Mineiro Cavaleiro Mosqueteira
Flechas Zap Mosqueteira
Zap Flechas
Mosqueteira
Zap Mosqueteira Guardas
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira Mineiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink