Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Gangue de Goblins Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Balão Dragão Infernal Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Balão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Arqueiras Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Arqueiras Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria
O Tronco
Arqueiras Gangue de Goblins
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins
Flechas
Arqueiras Gangue de Goblins Lava Hound
Entrega real
Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Balão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Arqueiras Gangue de Goblins Balão Lava Hound
Relâmpago
Valquíria Balão Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Valquíria Dragão Infernal Balão Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Flechas Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 8 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Balão Arqueiras Valquíria Lava Hound
Arqueiras
Valquíria Zap Flechas Balão Dragão Infernal Lava Hound
Flechas
Zap Balão Lava Hound Arqueiras
Gangue de Goblins
Valquíria Balão Lava Hound
Valquíria
Arqueiras Balão Zap Gangue de Goblins
Balão
Zap Flechas Valquíria Lava Hound Arqueiras Gangue de Goblins
Dragão Infernal
Lava Hound Arqueiras
Lava Hound
Flechas Balão Dragão Infernal Zap Arqueiras Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 1 9

Zap
Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Valquíria Dragão Infernal
Arqueiras
Valquíria Zap Gangue de Goblins
Flechas
Zap Valquíria
Gangue de Goblins
Zap Arqueiras Valquíria Dragão Infernal
Valquíria
Arqueiras Zap Flechas Gangue de Goblins
Balão
Dragão Infernal
Zap Gangue de Goblins
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria
Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Arqueiras Valquíria Dragão Infernal
Dragão Infernal Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Gangue de Goblins Zap Arqueiras Valquíria
Dragão Infernal Zap Arqueiras Flechas Gangue de Goblins
Zap Flechas Valquíria
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Arqueiras Valquíria
Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Zap Flechas
Flechas Dragão Infernal Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Zap Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Zap Flechas Gangue de Goblins
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Zap Gangue de Goblins Dragão Infernal
Flechas Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Zap Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria
Zap Flechas Valquíria Arqueiras Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Valquíria Arqueiras Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Valquíria Dragão Infernal
Gangue de Goblins Zap Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Zap
Gangue de Goblins Valquíria Dragão Infernal
Flechas Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Arqueiras Valquíria
Valquíria Dragão Infernal
Zap Valquíria Dragão Infernal
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria
Zap Flechas Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria
Arqueiras Valquíria
Gangue de Goblins Zap Arqueiras Valquíria Dragão Infernal
Flechas Valquíria Zap Arqueiras Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas Zap
Flechas
Flechas Valquíria
Zap Flechas Valquíria
Flechas Zap
Arqueiras Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Gangue de Goblins
Zap Flechas Valquíria
Zap Arqueiras Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Flechas
Zap Arqueiras Flechas
Zap Flechas Valquíria
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Valquíria
Dragão Infernal
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Arqueiras Flechas
Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Zap Arqueiras Flechas
Flechas
Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Gangue de Goblins
Zap
Zap

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