Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador Domadora de Cordeiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Bruxa Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Corredor Gigante Esqueleto Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gangue de Goblins Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Gangue de Goblins Corredor Bruxa Princesa
Zap
Bombardeiro Gangue de Goblins Bruxa Princesa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Gangue de Goblins Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto Princesa
O Tronco
Bombardeiro Gangue de Goblins Corredor Bruxa Gigante Esqueleto Princesa
Terremoto
Bombardeiro Gangue de Goblins Corredor Bruxa
Flechas
Bombardeiro Gangue de Goblins Bruxa Princesa
Entrega real
Bombardeiro Gangue de Goblins Valquíria Corredor Mago Bruxa Gigante Esqueleto Princesa
Bola de Fogo
Bombardeiro Gangue de Goblins Corredor Mago Bruxa Princesa
Veneno
Bombardeiro Gangue de Goblins Mago Bruxa Princesa
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa
Foguete
Valquíria Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Valquíria Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Gigante Esqueleto Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Gangue de Goblins Princesa Valquíria Corredor Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Gangue de Goblins Princesa Valquíria

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Valquíria Corredor Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins
Corredor Valquíria Gigante Esqueleto Princesa
Valquíria
Corredor Bombardeiro Gangue de Goblins Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Corredor
Gangue de Goblins Valquíria Bombardeiro Mago Bruxa Gigante Esqueleto Princesa
Mago
Valquíria Corredor Gigante Esqueleto
Bruxa
Valquíria Corredor Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Gangue de Goblins Valquíria Corredor Mago Bruxa Princesa
Princesa
Gangue de Goblins Corredor Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 10

Bombardeiro
Valquíria
Gangue de Goblins
Valquíria Gigante Esqueleto Princesa
Valquíria
Bombardeiro Gangue de Goblins Mago Bruxa Princesa
Corredor
Mago
Valquíria Gigante Esqueleto
Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Mago Bruxa Princesa
Princesa
Gangue de Goblins Valquíria Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Valquíria Mago
Bombardeiro Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Bombardeiro Valquíria Gigante Esqueleto
Bruxa Bombardeiro Gangue de Goblins Valquíria
Bombardeiro Valquíria Gigante Esqueleto Princesa
Gangue de Goblins Bombardeiro Valquíria
Gangue de Goblins Mago Bruxa Princesa
Valquíria Gigante Esqueleto
Bruxa Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Bombardeiro Valquíria Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Bombardeiro Mago Gigante Esqueleto Princesa
Gangue de Goblins Mago Bruxa Princesa
Bombardeiro Gangue de Goblins Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Bombardeiro Valquíria Mago Gangue de Goblins Bruxa Princesa
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Mago Bombardeiro Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Bombardeiro Gangue de Goblins Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Bruxa Bombardeiro Gigante Esqueleto Princesa
Bombardeiro Gangue de Goblins Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Bombardeiro Gangue de Goblins Valquíria Mago
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Valquíria Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Mago Gangue de Goblins Bruxa Princesa
Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria
Gigante Esqueleto Valquíria Bruxa
Bruxa Gangue de Goblins
Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Valquíria Mago Bruxa
Mago Bombardeiro Valquíria Bruxa Princesa
Gangue de Goblins Bruxa Bombardeiro Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Bombardeiro Mago Bruxa Gigante Esqueleto Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Valquíria Gigante Esqueleto
Princesa
Gigante Esqueleto
Valquíria Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Valquíria
Mago Bruxa Princesa
Bombardeiro Mago Bruxa Princesa
Mago Princesa
Mago
Gangue de Goblins
Valquíria Mago Princesa
Mago Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Bombardeiro Mago Bruxa Princesa
Mago Princesa
Bombardeiro
Bombardeiro Mago Princesa
Bombardeiro Valquíria Mago Bruxa Princesa
Gigante Esqueleto
Mago Princesa
Bombardeiro Valquíria Mago Bruxa Princesa
Bruxa
Mago Bruxa Princesa
Mago Bruxa Princesa
Mago Bruxa Princesa
Mago Bruxa
Bombardeiro Mago
Princesa
Gigante Esqueleto
Mago Princesa
Gangue de Goblins Bruxa Princesa
Mago Bruxa Princesa
Gangue de Goblins Valquíria Mago Princesa
Bombardeiro Mago Princesa
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Bruxa Gigante Esqueleto Princesa
Bruxa Princesa
Bruxa Gigante Esqueleto Princesa

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