Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Bruxa Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Bruxa Balão P.E.K.K.A Princesa Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Princesa Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Balão P.E.K.K.A Princesa Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Bandida
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Balão Princesa
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Balão Princesa Bandida
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Bandida
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Bandida
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa
Entrega real
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Balão P.E.K.K.A Princesa Bandida
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Balão Princesa Bandida
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Balão Princesa
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Bruxa Balão Bandida
Foguete
Mago Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Princesa Bandida Bebê Dragão Mago Bruxa Balão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Exército de Esqueletos Princesa Bandida Bebê Dragão

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mago
Balão P.E.K.K.A Bandida
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Bruxa Balão P.E.K.K.A Bandida
Bruxa
Bebê Dragão P.E.K.K.A Bandida
Balão
Mago Bebê Dragão Princesa Bandida
P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão Bruxa Princesa
Princesa
Balão P.E.K.K.A
Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa Balão

Sinergia de defesa 0 11

Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida
Exército de Esqueletos
Mago Princesa Bandida
Bebê Dragão
Bruxa P.E.K.K.A Bandida
Bruxa
Bebê Dragão Bandida
Balão
P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão Princesa
Princesa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa Bandida
Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Bandida
Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Bandida
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Princesa
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bebê Dragão P.E.K.K.A Bandida
Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Bandida
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Bebê Dragão Princesa Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa Princesa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Bruxa Bandida
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Princesa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida
Mago Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa Princesa Bandida
P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Bandida
Bandida Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa Princesa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa Bandida
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Bandida
Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Bruxa Bandida
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Princesa
Exército de Esqueletos Bruxa Bebê Dragão P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Princesa Bandida
Bebê Dragão Bandida
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa Princesa
Mago Bebê Dragão Bruxa Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bandida
Mago Princesa Bandida
Mago Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa Bandida
Bebê Dragão Princesa Bandida
Princesa Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa Princesa Bandida
Mago Bebê Dragão Princesa Bandida
Mago Bebê Dragão Princesa Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bebê Dragão
Mago Princesa
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Princesa Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa Princesa Bandida
Bebê Dragão Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa Princesa
Mago Bruxa
Mago Bandida
Princesa
P.E.K.K.A
Mago Princesa
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
P.E.K.K.A
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Bebê Dragão Bruxa Princesa Bandida

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