Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Domadora de Cordeiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Barril de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Barril de Goblins Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Barril de Goblins Bruxa Sombria
Bola de Neve
Espirito de fogo Barril de Goblins Lenhador Bruxa Sombria
Zap
Espirito de fogo Barril de Goblins Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mago Barril de Goblins Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Barril de Goblins Lenhador
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Espirito de fogo Barril de Goblins Bruxa Sombria
Entrega real
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mago Barril de Goblins Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Barril de Goblins Lenhador Bruxa Sombria
Veneno
Mago Bruxa Sombria
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Flechas Barril de Goblins Lenhador Bruxa Sombria Mago Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Flechas Barril de Goblins Lenhador

Sinergia de ataque 1 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Bárbaros de Elite Barril de Goblins Lenhador
Flechas
Bárbaros de Elite Barril de Goblins Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Flechas Espirito de fogo Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Espirito de fogo Flechas Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Espirito de fogo Flechas Bárbaros de Elite Mago Barril de Goblins Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Flechas Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite Mago Barril de Goblins Lenhador Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 1 6

Espirito de fogo
Flechas
Mega Cavaleiro Lenhador
Bárbaros de Elite
Mago Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Lenhador
Flechas Mago
Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite Mago Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Bárbaros de Elite Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Espirito de fogo Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Flechas Mago Bruxa Sombria
Flechas Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Lenhador Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Mago Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mago
Espirito de fogo Mago Mega Cavaleiro Flechas Lenhador Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite Lenhador Bruxa Sombria
Espirito de fogo Flechas Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Mago Espirito de fogo Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Espirito de fogo Flechas Bárbaros de Elite Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Flechas Bárbaros de Elite Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Flechas Mago
Bárbaros de Elite Lenhador Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Lenhador
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Lenhador
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Mago Lenhador Bruxa Sombria
Mago Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Espirito de fogo Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Espirito de fogo
Espirito de fogo Flechas Mago
Flechas Espirito de fogo Mago
Flechas Mago
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Mago
Espirito de fogo Flechas Mago
Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Flechas
Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Bruxa Sombria
Espirito de fogo Flechas Mago Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Flechas Mago Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Flechas Espirito de fogo Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Flechas Mago Bruxa Sombria
Mago
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Flechas Mago Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Espirito de fogo Bruxa Sombria
Espirito de fogo Flechas Mago
Flechas
Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro

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