Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão Mineiro Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Mineiro
Bola de Neve
Bebê Dragão Balão Mineiro Lenhador
Zap
Pirotécnica Balão
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Lenhador
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Balão Mineiro Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Balão Lenhador
Veneno
Pirotécnica Mago Balão
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Balão Lenhador
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Pirotécnica Mineiro Bebê Dragão Lenhador Mago Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Pirotécnica Mineiro Bebê Dragão

Sinergia de ataque 6 19

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Balão Mineiro Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Mineiro Bebê Dragão Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Balão Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Balão Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Zap Mineiro Lenhador Pirotécnica Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mineiro
Zap Pirotécnica Balão Mago Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Balão Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão Balão Mineiro Lenhador

Sinergia de defesa 1 12

Zap
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro Lenhador
Pirotécnica
Zap Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Lenhador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Mineiro
Zap Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Lenhador Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Lenhador
Pirotécnica Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Mago
Mago Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Bebê Dragão Lenhador
Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão Lenhador
Zap Mago Bebê Dragão Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Zap
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Zap
Lenhador Mega Cavaleiro Zap
Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Zap Bebê Dragão
Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Zap Mega Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão
Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Mago Lenhador
Mago Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Bebê Dragão Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Zap Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão Mineiro
Pirotécnica
Mago Zap Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Zap Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Mineiro Zap Pirotécnica Mago
Lenhador
Pirotécnica Mineiro Zap Mago
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro
Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago
Zap Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mineiro Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Mago
Zap Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Zap
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Mineiro Pirotécnica Mago Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Zap
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro

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