Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Horda de Servos Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Espirito de fogo Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Bruxa
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Horda de Servos Gigante Real Bruxa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago Bruxa
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor Bruxa
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Gangue de Goblins Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Bruxa
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Mago Bruxa
Veneno
Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Bruxa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa
Foguete
Horda de Servos Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Corredor Horda de Servos Mago Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espirito de fogo Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Corredor Mini P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Corredor Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos
Gigante Real Corredor
Gigante Real
Espirito de fogo Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Gangue de Goblins Corredor Mago
Corredor
Espirito de fogo Gangue de Goblins Horda de Servos Gigante Real Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa
Mago
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor
Bruxa
Gigante Real Corredor

Sinergia de defesa 0 4

Espirito de fogo
Mini P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos
Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago Bruxa
Corredor
Mago
Mini P.E.K.K.A
Bruxa
Mini P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Espirito de fogo
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Gangue de Goblins
Mini P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Espirito de fogo
Horda de Servos Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago Bruxa
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espirito de fogo Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Mago
Horda de Servos Gangue de Goblins Mago Bruxa
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago Bruxa
Espirito de fogo Mago Gangue de Goblins Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Bruxa
Espirito de fogo Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Bruxa
Mago Bruxa Espirito de fogo
Mini P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Espirito de fogo Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Bruxa
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Mago
Gangue de Goblins Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Horda de Servos
Gangue de Goblins Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa
Espirito de fogo Mago Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Horda de Servos Bruxa
Mini P.E.K.K.A Horda de Servos
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Bruxa
Mago Horda de Servos Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Horda de Servos
Mago Espirito de fogo Horda de Servos
Mago Espirito de fogo Horda de Servos Bruxa
Espirito de fogo Horda de Servos Mago Bruxa
Espirito de fogo Mago
Mago
Espirito de fogo Gangue de Goblins Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Mago
Espirito de fogo Mago Bruxa
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos
Espirito de fogo Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Espirito de fogo Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos Espirito de fogo Gangue de Goblins Bruxa
Espirito de fogo Mago Bruxa
Gangue de Goblins Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Horda de Servos
Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa
Bruxa
Bruxa

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