Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Barril de Goblins
Zap
Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Mago Barril de Goblins
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Barril de Goblins
Flechas
Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Mago Barril de Goblins
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Mago Barril de Goblins
Veneno
Servos Gangue de Goblins Bárbaros Mago
Relâmpago
Cavaleiro Mago
Foguete
Bárbaros Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Bárbaros Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins Corredor Bárbaros Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Servos Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 8 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Cavaleiro Servos
Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Zap Mago
Servos
Cavaleiro Corredor Zap
Gangue de Goblins
Cavaleiro Corredor Barril de Goblins
Bárbaros
Corredor
Corredor
Zap Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Bárbaros Mago Barril de Goblins
Mago
Cavaleiro Corredor
Barril de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor

Sinergia de defesa 2 6

Zap
Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Bárbaros
Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins Zap Mago
Servos
Cavaleiro Zap
Gangue de Goblins
Cavaleiro Zap Bárbaros
Bárbaros
Zap Gangue de Goblins
Corredor
Mago
Cavaleiro
Barril de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Servos Mago
Bárbaros Zap Cavaleiro Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros Cavaleiro Servos
Bárbaros Cavaleiro Servos Gangue de Goblins
Bárbaros
Gangue de Goblins Zap Servos
Servos Zap Gangue de Goblins Mago
Zap Bárbaros
Bárbaros Servos Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros
Servos Gangue de Goblins Bárbaros Zap Cavaleiro Mago
Servos Zap Gangue de Goblins Mago
Bárbaros Zap Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Mago
Mago Zap Servos Gangue de Goblins Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Gangue de Goblins
Bárbaros Zap Gangue de Goblins
Bárbaros Mago Cavaleiro Servos Gangue de Goblins
Zap Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Bárbaros Mago
Zap Mago Cavaleiro Servos Bárbaros
Bárbaros
Gangue de Goblins Mago Cavaleiro Servos Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Zap
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Gangue de Goblins Bárbaros Zap Cavaleiro Servos
Gangue de Goblins Zap Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Gangue de Goblins
Mago Zap Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Cavaleiro Servos Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros
Zap Cavaleiro Servos Bárbaros
Gangue de Goblins Bárbaros
Cavaleiro Servos Bárbaros
Zap Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Mago Bárbaros
Gangue de Goblins Bárbaros Zap Cavaleiro Servos
Servos Zap Bárbaros Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Zap
Cavaleiro Bárbaros
Mago Zap
Mago Zap Servos
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Servos Gangue de Goblins
Zap Cavaleiro Mago
Zap Mago
Cavaleiro
Servos
Zap
Zap Mago
Mago
Servos
Zap Mago
Zap Mago
Servos
Mago
Zap Bárbaros
Zap Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Zap Servos Mago
Zap Mago
Zap
Mago
Zap Servos Gangue de Goblins Bárbaros
Zap Mago
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Zap Mago
Zap
Zap Servos Gangue de Goblins
Zap
Zap

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink