Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Arqueiro Mágico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Horda de Servos Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros Horda de Servos Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor
Bola de Neve
Espirito de fogo Bárbaros Horda de Servos Corredor
Zap
Espirito de fogo Horda de Servos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros Mago Mago de Gelo
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros Corredor
Terremoto
Bárbaros Corredor
Flechas
Espirito de fogo Horda de Servos
Entrega real
Espirito de fogo Bárbaros Horda de Servos Corredor Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Corredor Mago Mago de Gelo
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Mago Mago de Gelo
Relâmpago
Mago Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Mago Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Mago de Gelo Bola de Fogo Corredor Bárbaros Horda de Servos Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Zap Mago de Gelo Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Zap
Zap
Bola de Fogo Corredor Espirito de fogo Horda de Servos Mago de Gelo
Bárbaros
Corredor
Horda de Servos
Zap Corredor
Bola de Fogo
Zap Corredor
Corredor
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Bárbaros Horda de Servos Mago
Mago
Corredor
Mago de Gelo
Zap

Sinergia de defesa 1 8

Espirito de fogo
Zap
Zap
Bola de Fogo Espirito de fogo Bárbaros Horda de Servos Mago de Gelo
Bárbaros
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Bárbaros Mago de Gelo
Bola de Fogo
Zap Mago de Gelo
Corredor
Mago
Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Bárbaros Horda de Servos Zap Mago de Gelo
Bárbaros Horda de Servos Espirito de fogo Mago de Gelo
Bárbaros Horda de Servos Mago de Gelo
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Mago de Gelo
Horda de Servos Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Mago de Gelo
Espirito de fogo Bárbaros Horda de Servos Mago de Gelo
Bárbaros Horda de Servos Mago de Gelo Zap Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Zap Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Bárbaros Horda de Servos Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Zap Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Zap Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Mago Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Zap Bárbaros Horda de Servos Mago Mago de Gelo
Zap Mago Espirito de fogo Bárbaros Bola de Fogo Mago de Gelo
Bárbaros
Mago Espirito de fogo Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mago
Bárbaros Zap Horda de Servos
Zap Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Zap Horda de Servos Mago de Gelo
Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Mago de Gelo
Bárbaros Horda de Servos
Zap Horda de Servos Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos
Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Mago Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo
Bárbaros Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Mago Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos
Bola de Fogo Zap Mago de Gelo
Horda de Servos Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Espirito de fogo Zap Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Espirito de fogo Zap Horda de Servos Mago de Gelo
Espirito de fogo Horda de Servos Mago
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo Zap Mago
Espirito de fogo Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Mago
Espirito de fogo Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Mago
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Horda de Servos
Bola de Fogo Zap Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap
Espirito de fogo Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos
Bola de Fogo Mago
Zap Horda de Servos Espirito de fogo Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo

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