Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Mago Coletor de Elixir Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Gigante
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Bruxa
Zap
Horda de Servos Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Bruxa
O Tronco
Bárbaros de Elite Corredor Bruxa
Terremoto
Corredor Coletor de Elixir Bruxa
Flechas
Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago Bruxa
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago Coletor de Elixir Bruxa
Veneno
Horda de Servos Mago Coletor de Elixir Bruxa
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Coletor de Elixir Bruxa
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago Coletor de Elixir Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Corredor Horda de Servos Gigante Mago Bruxa Bárbaros de Elite Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Zap Corredor Horda de Servos Gigante

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Corredor Gigante Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Zap Corredor Gigante
Bárbaros de Elite
Zap Corredor Mago
Corredor
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Gigante Mago Bruxa
Gigante
Zap Horda de Servos Corredor Mago Bruxa
Mago
Bárbaros de Elite Corredor Gigante
Coletor de Elixir
Bruxa
Zap Corredor Gigante

Sinergia de defesa 0 4

Zap
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Horda de Servos
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Corredor
Gigante
Mago
Bárbaros de Elite
Coletor de Elixir
Bruxa
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite Zap Bruxa
Horda de Servos Bruxa Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Bárbaros de Elite
Zap
Horda de Servos Zap Mago Bruxa
Zap
Horda de Servos Bruxa Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa Zap Mago
Horda de Servos Zap Mago Bruxa
Horda de Servos Zap Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Mago Zap Horda de Servos Bruxa
Bárbaros de Elite Horda de Servos
Horda de Servos Zap Bárbaros de Elite
Horda de Servos Mago Bárbaros de Elite Bruxa
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa
Bárbaros de Elite
Mago Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bárbaros de Elite Bruxa
Zap Bárbaros de Elite Mago
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Mago Zap Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Bruxa Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Horda de Servos Mago Bruxa
Mago Horda de Servos Bruxa
Bárbaros de Elite Bruxa Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Zap
Horda de Servos
Mago Zap Horda de Servos
Mago Zap Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa
Zap Mago
Zap Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Mago
Zap Mago
Bárbaros de Elite
Horda de Servos
Zap Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Zap Mago
Zap Mago Bruxa
Horda de Servos
Mago
Zap Horda de Servos
Zap Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Zap Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa
Zap
Bárbaros de Elite Zap Horda de Servos Mago Bruxa
Zap Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Mago
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Mago
Zap Horda de Servos Bruxa
Zap Mago Bruxa
Horda de Servos Mago
Zap Mago
Zap
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa

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