Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Bruxa
Zap
Príncipe das Trevas Bruxa
Barril de Baábaros
Mago Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Príncipe das Trevas Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Mago Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mago Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mago de Gelo Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mago Bruxa Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Mago de Gelo Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mago
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Mago Bruxa Relâmpago Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bruxa
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Relâmpago
Príncipe das Trevas
Mago de Gelo
Príncipe das Trevas
Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 15

Mago
Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bruxa
Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago
Mago de Gelo
Mago Príncipe das Trevas Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mago Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Relâmpago Mago de Gelo Mago Elétrico
Bruxa Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Mago Elétrico Mago Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Mago Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Mago Príncipe das Trevas Bruxa Relâmpago Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mago Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Bruxa Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Relâmpago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa Relâmpago Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Relâmpago Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Bruxa Relâmpago Mago de Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Relâmpago Mago Elétrico Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa
Relâmpago Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Relâmpago Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Príncipe das Trevas Relâmpago Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Mago Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Príncipe das Trevas
Mago Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Mago Relâmpago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Mago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago
Mago Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Bruxa Relâmpago Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Elétrico Mago Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Mago Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Elétrico Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bruxa Relâmpago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bruxa Relâmpago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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