Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mago Cabana de Bárbaros Goblin Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Espírito de cura Corredor Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Bombardeiro Gangue de Goblins Corredor
Zap
Bombardeiro Gangue de Goblins Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Bombardeiro Gangue de Goblins Espírito de cura Mago Cabana de Bárbaros
O Tronco
Bombardeiro Gangue de Goblins Espírito de cura Corredor Cabana de Bárbaros
Terremoto
Bombardeiro Gangue de Goblins Corredor Cabana de Bárbaros
Flechas
Bombardeiro Gangue de Goblins Espírito de cura
Entrega real
Bombardeiro Gangue de Goblins Espírito de cura Corredor Mago
Bola de Fogo
Bombardeiro Gangue de Goblins Corredor Mago Cabana de Bárbaros
Veneno
Bombardeiro Gangue de Goblins Mago Cabana de Bárbaros
Relâmpago
Mago Cabana de Bárbaros
Foguete
Corredor Mago Cabana de Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Foguete

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Espírito de cura Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Bombardeiro Gangue de Goblins Corredor Mago Foguete Cabana de Bárbaros Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de cura Bombardeiro Gangue de Goblins Corredor

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Espírito de cura Corredor Cabana de Bárbaros Goblin Gigante
Gangue de Goblins
Corredor Cabana de Bárbaros Goblin Gigante
Espírito de cura
Bombardeiro Corredor Mago Cabana de Bárbaros Goblin Gigante
Corredor
Gangue de Goblins Bombardeiro Espírito de cura Mago Foguete Cabana de Bárbaros
Mago
Espírito de cura Corredor Goblin Gigante
Foguete
Corredor
Cabana de Bárbaros
Bombardeiro Gangue de Goblins Espírito de cura Corredor
Goblin Gigante
Bombardeiro Gangue de Goblins Espírito de cura Mago

Sinergia de defesa 0 2

Bombardeiro
Cabana de Bárbaros
Gangue de Goblins
Cabana de Bárbaros
Espírito de cura
Corredor
Mago
Foguete
Cabana de Bárbaros
Bombardeiro Gangue de Goblins
Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cabana de Bárbaros Bombardeiro Mago Goblin Gigante
Cabana de Bárbaros Bombardeiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Foguete Cabana de Bárbaros Bombardeiro
Cabana de Bárbaros Bombardeiro Gangue de Goblins
Bombardeiro Foguete
Gangue de Goblins Bombardeiro
Foguete Gangue de Goblins Mago Cabana de Bárbaros
Foguete Cabana de Bárbaros Goblin Gigante
Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bombardeiro
Gangue de Goblins Bombardeiro Mago Goblin Gigante
Gangue de Goblins Mago Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Bombardeiro Gangue de Goblins Mago Foguete
Bombardeiro Mago Foguete Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins
Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins
Foguete Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins
Mago Cabana de Bárbaros Bombardeiro Gangue de Goblins
Bombardeiro Gangue de Goblins Mago Cabana de Bárbaros
Mago Bombardeiro Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Bombardeiro Gangue de Goblins Mago Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Cabana de Bárbaros
Bombardeiro Gangue de Goblins Mago Foguete
Gangue de Goblins Foguete Cabana de Bárbaros Goblin Gigante
Gangue de Goblins Foguete Cabana de Bárbaros Goblin Gigante
Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins Goblin Gigante
Mago Foguete Gangue de Goblins Goblin Gigante
Gangue de Goblins Foguete Cabana de Bárbaros Goblin Gigante
Cabana de Bárbaros Goblin Gigante
Foguete Cabana de Bárbaros
Gangue de Goblins Cabana de Bárbaros Goblin Gigante
Foguete Goblin Gigante
Foguete Gangue de Goblins Mago Cabana de Bárbaros Goblin Gigante
Mago Bombardeiro Cabana de Bárbaros
Gangue de Goblins Bombardeiro Foguete Cabana de Bárbaros Goblin Gigante
Bombardeiro Mago Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Cabana de Bárbaros
Foguete Cabana de Bárbaros Goblin Gigante
Foguete Cabana de Bárbaros
Bombardeiro Mago Foguete
Mago Foguete Goblin Gigante
Bombardeiro Mago
Mago Cabana de Bárbaros
Mago
Foguete Gangue de Goblins
Foguete Mago
Mago Foguete
Foguete Cabana de Bárbaros
Foguete
Cabana de Bárbaros
Foguete Bombardeiro Mago Cabana de Bárbaros
Mago Foguete Cabana de Bárbaros
Foguete
Bombardeiro Foguete
Foguete Bombardeiro Mago
Foguete Bombardeiro Mago
Foguete
Foguete Mago
Foguete
Foguete Cabana de Bárbaros
Bombardeiro Mago
Mago
Mago
Foguete
Mago
Foguete Mago
Bombardeiro Mago Foguete
Foguete
Foguete Mago
Gangue de Goblins Foguete Cabana de Bárbaros
Foguete Mago
Gangue de Goblins Mago Foguete
Bombardeiro Mago
Foguete
Gangue de Goblins Foguete
Foguete
Foguete Goblin Gigante

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