Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Bebê Dragão Bruxa Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap
Príncipe das Trevas Bruxa Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Mago Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Príncipe das Trevas Bruxa Lenhador Domadora de Cordeiro
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Mago Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro
Veneno
Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro
Foguete
Mago Bruxa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador Mago Bruxa Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador

Sinergia de ataque 1 21

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mago
Príncipe das Trevas Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Príncipe das Trevas Bruxa Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Mago Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro
Bruxa
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Domadora de Cordeiro Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 0 15

Mago
Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Príncipe das Trevas Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Mago Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico Lenhador
Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Lenhador Príncipe das Trevas Bruxa Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bruxa Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Bruxa Lenhador Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro Mago Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bruxa Lenhador
Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Lenhador Mega Cavaleiro Mago Príncipe das Trevas Bruxa Domadora de Cordeiro
Mago Mega Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Bruxa Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa
Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa Domadora de Cordeiro
Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Príncipe das Trevas Bruxa Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Príncipe das Trevas Bruxa Lenhador Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Lenhador
Mega Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Mago Bruxa Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador
Mega Cavaleiro Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Bebê Dragão
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas
Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Mago Domadora de Cordeiro
Lenhador
Mago Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mago Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mago Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Mago Bruxa
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico
Mago Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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