Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Patifes

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Bruxa
Foguete
Valquíria Torre Inferno Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Foguete Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Bruxa Foguete Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Servos Exército de Esqueletos Valquíria

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Esqueleto
Servos
Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria
Servos Bruxa Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Foguete
Exército de Esqueletos
Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Servos Valquíria Bruxa

Sinergia de defesa 2 9

Flechas
Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto
Servos
Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto
Valquíria
Servos Flechas Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Servos Valquíria
Foguete
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Servos Exército de Esqueletos Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Servos Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos Valquíria Bruxa
Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Bruxa Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Servos Valquíria
Flechas Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Flechas Exército de Esqueletos Servos Valquíria
Servos Torre Inferno Foguete Flechas Bruxa
Foguete Flechas Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Bruxa Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Servos Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos Valquíria Foguete Bruxa Gigante Esqueleto
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Flechas Servos Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos
Flechas Servos Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Valquíria Bruxa Servos Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Servos Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Foguete
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Servos Valquíria Torre Inferno Foguete Bruxa
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Torre Inferno
Torre Inferno Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Foguete Servos Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos Servos Valquíria Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos
Foguete Gigante Esqueleto Servos Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Torre Inferno Bruxa Exército de Esqueletos
Servos Valquíria Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Valquíria Torre Inferno Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Servos Valquíria Foguete Gigante Esqueleto
Flechas Servos Valquíria Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Foguete Gigante Esqueleto
Flechas
Foguete Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Flechas Valquíria
Flechas Servos Foguete Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Foguete Servos
Foguete Flechas Valquíria
Flechas Foguete
Foguete
Flechas Servos Foguete
Flechas
Foguete Flechas Bruxa
Flechas Foguete
Flechas Foguete
Servos Foguete
Foguete Flechas
Foguete Flechas Valquíria Bruxa
Foguete Servos Gigante Esqueleto
Foguete Flechas
Foguete
Foguete Flechas
Flechas Valquíria Bruxa
Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Bruxa
Foguete Flechas
Flechas Bruxa
Foguete Servos Bruxa
Flechas Foguete
Foguete Flechas
Gigante Esqueleto
Foguete Flechas
Servos Foguete Exército de Esqueletos Bruxa
Foguete Flechas Bruxa
Flechas
Valquíria Foguete
Flechas
Foguete Flechas Gigante Esqueleto
Servos Foguete Bruxa Gigante Esqueleto
Foguete Bruxa
Foguete Bruxa Gigante Esqueleto

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink