Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Fúria Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Clone
Bola de Neve
Clone Bruxa
Zap
Clone Bruxa
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Clone Bruxa
O Tronco
Clone Bruxa
Terremoto
Torre de Bombas Clone Bruxa
Flechas
Clone Bruxa
Entrega real
Clone Bruxa
Bola de Fogo
Torre de Bombas Clone Bruxa
Veneno
Torre de Bombas Clone Bruxa
Relâmpago
Torre de Bombas Bruxa
Foguete
Torre de Bombas Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Tornado Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Foguete Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Fúria Clone Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Clone Tornado Torre de Bombas Gigante Bruxa Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Fúria Clone Tornado

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Torre de Bombas
Gigante
Fúria Foguete Tornado Bruxa
Foguete
Tornado Gigante Espelho
Espelho
Foguete Tornado
Fúria
Gigante Bruxa
Clone
Bruxa
Tornado
Foguete Gigante Espelho Bruxa
Bruxa
Fúria Gigante Clone Tornado

Sinergia de defesa 3 2

Torre de Bombas
Tornado Espelho
Gigante
Foguete
Tornado
Espelho
Tornado Torre de Bombas
Fúria
Clone
Tornado
Torre de Bombas Foguete Espelho Bruxa
Bruxa
Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete
Torre de Bombas Bruxa
Torre de Bombas Foguete Tornado Bruxa
Torre de Bombas Bruxa
Torre de Bombas Foguete Tornado
Tornado Torre de Bombas
Foguete Tornado Torre de Bombas Bruxa
Foguete Torre de Bombas
Bruxa Torre de Bombas Tornado
Tornado
Bruxa Torre de Bombas Tornado
Tornado Bruxa
Torre de Bombas Foguete Bruxa
Torre de Bombas Foguete Tornado Bruxa
Torre de Bombas
Torre de Bombas Foguete Tornado
Torre de Bombas Tornado Bruxa
Torre de Bombas Tornado Bruxa
Torre de Bombas Tornado Bruxa
Torre de Bombas Tornado
Torre de Bombas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bruxa
Torre de Bombas Foguete
Torre de Bombas Foguete Bruxa
Foguete Tornado
Bruxa
Foguete Torre de Bombas Tornado Bruxa
Foguete Torre de Bombas Bruxa
Torre de Bombas
Foguete Torre de Bombas Tornado Bruxa
Bruxa
Torre de Bombas Bruxa
Foguete Tornado
Foguete Torre de Bombas Bruxa
Torre de Bombas Bruxa
Bruxa Torre de Bombas Foguete Tornado
Torre de Bombas Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Tornado
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Tornado Bruxa
Tornado Bruxa
Tornado
Tornado
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete
Foguete
Foguete Bruxa
Foguete
Foguete Tornado
Foguete
Foguete
Foguete Tornado Bruxa
Foguete
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete
Tornado Bruxa
Bruxa
Tornado Bruxa
Tornado Bruxa
Foguete Tornado
Tornado Bruxa
Foguete Bruxa
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Bruxa
Foguete Tornado Bruxa
Foguete
Foguete Tornado
Foguete Tornado Bruxa
Foguete Tornado Bruxa
Foguete Tornado Bruxa

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