Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Gigante Real Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Aríete de Batalha
Bola de Neve
Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa
Zap
Gigante Real Aríete de Batalha Bruxa
Barril de Baábaros
Tesla Valquíria Aríete de Batalha Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Gigante Real Aríete de Batalha Bruxa
Terremoto
Tesla Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bola de Fogo
Tesla Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Tesla Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mago de Gelo Tesla Bola de Fogo Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Mago de Gelo Tesla Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tesla
Gigante Real
Bola de Fogo Mago de Gelo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Gigante Real Aríete de Batalha Bebê Dragão
Valquíria
Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa
Aríete de Batalha
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Gigante Real Bola de Fogo Valquíria Aríete de Batalha Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Gigante Real Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão
Mago de Gelo
Gigante Real Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 10

Tesla
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Gigante Real
Bola de Fogo
Tesla Valquíria Mago de Gelo
Valquíria
Tesla Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Aríete de Batalha
Bebê Dragão
Mago de Gelo Tesla Valquíria Bruxa
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago de Gelo
Bebê Dragão Bola de Fogo Valquíria Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Tesla Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Tesla Bruxa Valquíria Mago de Gelo
Tesla Bruxa Valquíria Mago de Gelo
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Tesla Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Tesla Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Tesla Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Tesla Bruxa Mago de Gelo
Tesla Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Bruxa Mago de Gelo Tesla Bola de Fogo Bebê Dragão
Tesla Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Tesla Bola de Fogo Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Bola de Fogo Valquíria Tesla Bebê Dragão Bruxa
Tesla
Tesla Bola de Fogo
Tesla Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Tesla Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Tesla Bola de Fogo Mago de Gelo
Tesla
Valquíria Tesla Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Tesla Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Tesla Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Bruxa
Valquíria Tesla Bola de Fogo
Tesla Valquíria Bruxa
Bola de Fogo Tesla Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Tesla Bola de Fogo Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Tesla Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Tesla
Tesla Valquíria Bruxa
Bola de Fogo Valquíria
Tesla Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Tesla Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Tesla Bruxa Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Tesla Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa

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