Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Patifes Mosqueteira Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Patifes Mosqueteira Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Patifes Destruidores de Muros

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Destruidores de Muros
Bola de Neve
Servos Mosqueteira Destruidores de Muros Bruxa
Zap
Servos Destruidores de Muros Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Patifes Mosqueteira Destruidores de Muros Bruxa
O Tronco
Espírito de Gelo Patifes Mosqueteira Destruidores de Muros Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Servos Patifes Destruidores de Muros Bruxa
Entrega real
Espírito de Gelo Servos Patifes Mosqueteira Destruidores de Muros Bruxa
Bola de Fogo
Servos Patifes Mosqueteira Destruidores de Muros Bruxa
Veneno
Servos Patifes Mosqueteira Bruxa
Relâmpago
Mosqueteira Bruxa
Foguete
Patifes Mosqueteira Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos Mosqueteira Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Destruidores de Muros Flechas Servos Mosqueteira Gelo Patifes Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Destruidores de Muros Flechas Servos

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Servos Patifes Mosqueteira Destruidores de Muros Bruxa
Flechas
Destruidores de Muros Gelo
Servos
Espírito de Gelo Patifes Destruidores de Muros
Patifes
Espírito de Gelo Servos Mosqueteira Destruidores de Muros
Mosqueteira
Espírito de Gelo Patifes
Destruidores de Muros
Espírito de Gelo Flechas Servos Patifes
Gelo
Flechas
Bruxa
Espírito de Gelo

Sinergia de defesa 1 6

Espírito de Gelo
Mosqueteira Servos Patifes Bruxa
Flechas
Servos
Espírito de Gelo Mosqueteira Gelo
Patifes
Espírito de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira
Espírito de Gelo Servos Patifes
Destruidores de Muros
Gelo
Servos
Bruxa
Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mosqueteira
Espírito de Gelo Servos Patifes Mosqueteira Bruxa
Bruxa Servos Patifes Mosqueteira Gelo
Bruxa Servos Patifes Mosqueteira
Flechas
Flechas Gelo Servos Patifes Mosqueteira
Servos Mosqueteira Espírito de Gelo Flechas Patifes Gelo Bruxa
Flechas Patifes Mosqueteira
Bruxa Servos Patifes Mosqueteira
Espírito de Gelo Patifes Mosqueteira
Servos Bruxa Flechas Patifes Mosqueteira Gelo
Flechas Servos Mosqueteira Patifes Bruxa
Espírito de Gelo Servos Patifes Mosqueteira Gelo Bruxa
Espírito de Gelo Flechas Servos Patifes Gelo Bruxa
Patifes
Espírito de Gelo Patifes Gelo
Flechas Servos Patifes Mosqueteira Bruxa
Espírito de Gelo Flechas Servos Patifes Mosqueteira Bruxa
Flechas Gelo Bruxa Espírito de Gelo Servos Patifes Mosqueteira
Mosqueteira
Patifes Flechas Servos Mosqueteira Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Bruxa
Flechas Mosqueteira
Espírito de Gelo Servos Patifes Mosqueteira Bruxa
Patifes Mosqueteira
Patifes Mosqueteira Bruxa
Flechas Espírito de Gelo Servos Patifes Mosqueteira Gelo Bruxa
Patifes Servos Mosqueteira Bruxa
Patifes
Gelo Espírito de Gelo Servos Bruxa
Bruxa Mosqueteira
Servos Patifes Mosqueteira Bruxa
Flechas
Patifes Bruxa
Patifes Mosqueteira Bruxa
Patifes Bruxa Espírito de Gelo Servos Mosqueteira Gelo
Flechas Servos Patifes Mosqueteira Gelo Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Patifes Mosqueteira Gelo
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas Patifes Mosqueteira Gelo
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Servos Mosqueteira Gelo Bruxa
Flechas Mosqueteira Bruxa
Flechas Espírito de Gelo Gelo
Flechas
Servos Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Mosqueteira
Flechas Servos Mosqueteira Gelo
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Bruxa
Flechas Mosqueteira
Flechas Gelo
Servos
Flechas Mosqueteira
Flechas Bruxa
Servos Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Gelo Espírito de Gelo Bruxa
Bruxa
Flechas Mosqueteira Bruxa
Flechas Mosqueteira Bruxa
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Bruxa
Espírito de Gelo Servos Mosqueteira Gelo Bruxa
Flechas Mosqueteira
Espírito de Gelo Flechas Gelo
Flechas
Espírito de Gelo Servos Mosqueteira Gelo Bruxa
Flechas Mosqueteira Bruxa
Gelo
Flechas
Patifes Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Espírito de Gelo Servos Patifes Mosqueteira Gelo Bruxa
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Gelo Bruxa

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