Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Tesla Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Tesla Golem de Elixir Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Golem de Elixir

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Guardas Exército de Esqueletos Cemitério
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Cemitério
Zap
Goblins Lanceiros Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Cemitério
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Tesla Golem de Elixir Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Cemitério
O Tronco
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Cemitério
Terremoto
Goblins Lanceiros Tesla Golem de Elixir Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Cemitério
Flechas
Goblins Lanceiros Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Cemitério
Entrega real
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Cemitério
Bola de Fogo
Tesla Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Cemitério
Relâmpago
Tesla Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Golem de Elixir Guardas Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Golem de Elixir Guardas Exército de Esqueletos Tesla Bruxa Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Zap Golem de Elixir Guardas

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Zap Golem de Elixir Cemitério
Zap
Cemitério Goblins Lanceiros Golem de Elixir Guardas Bruxa
Tesla
Golem de Elixir
Goblins Lanceiros Zap Bruxa Cemitério
Guardas
Zap Cemitério
Exército de Esqueletos
Bruxa
Zap Golem de Elixir Cemitério
Cemitério
Zap Goblins Lanceiros Golem de Elixir Guardas Bruxa

Sinergia de defesa 1 11

Goblins Lanceiros
Tesla Zap Guardas Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Tesla Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Tesla
Goblins Lanceiros Zap Guardas Exército de Esqueletos
Golem de Elixir
Guardas
Goblins Lanceiros Zap Tesla Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Zap Tesla Guardas
Bruxa
Zap Guardas
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Tesla
Exército de Esqueletos Zap Tesla Bruxa
Tesla Exército de Esqueletos Bruxa
Tesla Exército de Esqueletos Bruxa Guardas
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Tesla Guardas
Tesla Goblins Lanceiros Zap Bruxa
Zap Tesla
Tesla Bruxa Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Tesla
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Goblins Lanceiros Zap Tesla
Tesla Goblins Lanceiros Zap Bruxa
Tesla Exército de Esqueletos Zap Guardas Bruxa
Exército de Esqueletos Zap Tesla Guardas Bruxa
Exército de Esqueletos Tesla
Exército de Esqueletos Zap Tesla
Tesla Exército de Esqueletos Bruxa
Tesla Goblins Lanceiros Zap Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Zap Bruxa Goblins Lanceiros Tesla Guardas
Tesla
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Tesla Guardas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Tesla Bruxa
Zap Tesla
Guardas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Bruxa
Guardas Exército de Esqueletos Zap Tesla
Tesla Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Zap Tesla Bruxa
Guardas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Tesla Bruxa
Tesla Exército de Esqueletos
Zap Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Tesla Guardas Exército de Esqueletos
Tesla Guardas Bruxa
Exército de Esqueletos Zap Guardas
Exército de Esqueletos Tesla Guardas Bruxa
Tesla Exército de Esqueletos Bruxa
Tesla Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Goblins Lanceiros Zap
Zap Tesla Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas
Zap
Guardas
Zap
Goblins Lanceiros Zap Bruxa
Bruxa
Zap
Zap
Guardas
Zap
Zap
Zap
Goblins Lanceiros Zap Bruxa
Zap
Zap Bruxa
Zap
Zap Bruxa
Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap
Zap Bruxa
Zap Guardas Bruxa
Zap
Zap
Zap Goblins Lanceiros Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Zap Bruxa
Zap
Zap
Zap Guardas Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa

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