Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Valquíria Mago Bruxa Balão Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Balão Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Valquíria Balão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Balão
Bola de Neve
Bruxa Balão
Zap
Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Valquíria Mago Bruxa
O Tronco
Golem de Elixir Bruxa
Terremoto
Golem de Elixir Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Golem de Elixir Valquíria Mago Bruxa Balão
Bola de Fogo
Golem de Elixir Mago Bruxa Balão
Veneno
Golem de Elixir Mago Bruxa Balão
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa Balão
Foguete
Valquíria Mago Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Tornado Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Valquíria Tornado Gelo Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Elixir Tornado Valquíria Gelo Mago Bruxa Balão Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Golem de Elixir Tornado Valquíria Gelo

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Elixir
Mago Tornado Bruxa Balão
Valquíria
Balão Mago Tornado Bruxa
Mago
Tornado Golem de Elixir Valquíria Balão Golem
Tornado
Mago Golem de Elixir Valquíria Gelo Bruxa Balão Golem
Gelo
Balão Tornado
Bruxa
Golem de Elixir Valquíria Tornado Golem
Balão
Valquíria Gelo Golem de Elixir Mago Tornado Golem
Golem
Mago Tornado Bruxa Balão

Sinergia de defesa 1 6

Golem de Elixir
Valquíria
Mago Tornado Gelo Bruxa
Mago
Tornado Valquíria Gelo
Tornado
Mago Valquíria Bruxa
Gelo
Valquíria Mago
Bruxa
Valquíria Tornado
Balão
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Valquíria Bruxa
Tornado Bruxa Valquíria Gelo
Bruxa Valquíria
Valquíria Tornado
Tornado Gelo Valquíria
Tornado Mago Gelo Bruxa
Valquíria
Bruxa Tornado
Tornado Valquíria
Valquíria Bruxa Mago Tornado Gelo
Mago Tornado Bruxa
Valquíria Mago Gelo Bruxa
Valquíria Mago Tornado Gelo Bruxa
Tornado Gelo
Mago Valquíria Tornado Bruxa
Valquíria Mago Tornado Bruxa
Valquíria Mago Tornado Gelo Bruxa
Tornado
Valquíria Mago Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bruxa
Valquíria Mago
Valquíria Bruxa
Valquíria Tornado
Valquíria Bruxa
Mago Tornado Gelo Bruxa
Valquíria Bruxa
Valquíria
Gelo Valquíria Tornado Bruxa
Bruxa
Valquíria Bruxa
Valquíria Tornado
Valquíria Mago Bruxa
Mago Valquíria Bruxa
Bruxa Valquíria Tornado Gelo
Valquíria Mago Gelo Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gelo
Tornado
Valquíria Gelo
Mago Valquíria
Mago Tornado Gelo Bruxa
Mago Tornado Bruxa
Mago Tornado Gelo
Mago Tornado
Tornado
Valquíria Mago Tornado
Mago Tornado
Gelo
Mago Bruxa
Mago
Tornado Gelo
Mago
Valquíria Mago Tornado Bruxa
Mago Tornado
Tornado
Tornado Gelo Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Mago Tornado Bruxa
Mago Tornado Bruxa
Tornado
Mago Tornado Bruxa
Mago Gelo Bruxa
Mago
Gelo
Mago
Gelo Bruxa
Mago Tornado Bruxa
Gelo
Valquíria Mago
Mago
Tornado
Tornado Gelo Bruxa
Tornado Bruxa
Tornado Gelo Bruxa

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