Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Bárbaros de Elite Jaula de goblim Torre de Bombas Porcos Reais Espelho Fúria Clone Executor O Tronco Mineiro Princesa Fantasma Real Bandida Pescador Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Cemitério Sparky Mega Cavaleiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Barril de Goblins Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Aríete de Batalha Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Barril de Goblins
Bola de Neve
Aríete de Batalha Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Zap
Aríete de Batalha Barril de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Aríete de Batalha Barril de Goblins Bruxa
O Tronco
Aríete de Batalha Barril de Goblins Bruxa
Terremoto
Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Aríete de Batalha Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Foguete Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Foguete Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Aríete de Batalha Foguete Bebê Dragão Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Barril de Goblins Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Foguete Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Cavaleiro Barril de Goblins Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Aríete de Batalha Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa Golem
Cavaleiro
Aríete de Batalha Barril de Goblins Bebê Dragão Zap Bruxa
Aríete de Batalha
Zap Cavaleiro Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Golem
Barril de Goblins
Cavaleiro Aríete de Batalha Bebê Dragão Golem
Bebê Dragão
Cavaleiro Golem Zap Aríete de Batalha Barril de Goblins Bruxa
Bruxa
Zap Cavaleiro Aríete de Batalha Bebê Dragão Golem
Golem
Bebê Dragão Zap Foguete Barril de Goblins Bruxa

Sinergia de defesa 0 6

Zap
Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa
Cavaleiro
Zap Bebê Dragão Bruxa
Aríete de Batalha
Foguete
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Zap Cavaleiro Bruxa
Bruxa
Zap Cavaleiro Bebê Dragão
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Cavaleiro Bebê Dragão
Zap Cavaleiro Bruxa
Foguete Bruxa Cavaleiro
Bruxa Cavaleiro
Foguete
Zap Bebê Dragão
Foguete Zap Bebê Dragão Bruxa
Foguete Zap Bebê Dragão
Bruxa
Cavaleiro
Bruxa Zap Cavaleiro Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap Cavaleiro Foguete Bruxa
Foguete Zap Bebê Dragão Bruxa
Cavaleiro
Foguete Zap
Cavaleiro Bruxa
Zap Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa Cavaleiro
Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Bruxa
Zap Cavaleiro Foguete Bebê Dragão
Zap Cavaleiro Foguete Bruxa
Foguete Zap Cavaleiro
Cavaleiro Bruxa
Foguete Zap Bebê Dragão Bruxa
Foguete Cavaleiro Bruxa
Cavaleiro
Zap Foguete Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Cavaleiro Bruxa
Foguete Zap
Foguete Cavaleiro Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Zap Cavaleiro Foguete Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Foguete Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Cavaleiro Foguete
Foguete Zap Bebê Dragão
Zap Foguete Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Zap Bebê Dragão
Zap
Foguete
Foguete Zap Cavaleiro
Zap Foguete Bebê Dragão
Foguete Cavaleiro Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Foguete Zap Bebê Dragão Bruxa
Foguete Bebê Dragão
Foguete
Foguete
Foguete Zap Bebê Dragão
Foguete Zap Bebê Dragão Bruxa
Foguete Bebê Dragão
Foguete
Foguete
Foguete Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa
Foguete Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap Foguete Bruxa
Zap Foguete
Zap Foguete
Foguete
Zap Foguete Bruxa
Foguete Zap Bebê Dragão Bruxa
Cavaleiro Foguete Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Foguete Zap
Zap Foguete Bebê Dragão Bruxa
Zap Foguete Bruxa
Zap Foguete Bebê Dragão Bruxa

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