Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Lava Hound

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Faltando

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Clone Mineiro
Bola de Neve
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Clone Mineiro
Zap
Gangue de Goblins Torre Inferno Destruidores de Muros Clone
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Torre Inferno Destruidores de Muros Clone
O Tronco
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Clone
Terremoto
Gangue de Goblins Torre Inferno Clone
Flechas
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Clone
Entrega real
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Clone Mineiro
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Torre Inferno Destruidores de Muros Clone
Veneno
Gangue de Goblins Torre Inferno Clone
Relâmpago
Torre Inferno
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Clone Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Destruidores de Muros O Tronco Gangue de Goblins Clone Mineiro Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Zap Destruidores de Muros O Tronco

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Espelho Mineiro Destruidores de Muros O Tronco
Gangue de Goblins
Mineiro Espelho Clone
Torre Inferno
Espelho
Zap O Tronco Mineiro Gangue de Goblins Destruidores de Muros
Destruidores de Muros
Mineiro Zap Espelho O Tronco
Clone
Gangue de Goblins
O Tronco
Espelho Zap Destruidores de Muros Mineiro
Mineiro
Zap Gangue de Goblins Espelho Destruidores de Muros O Tronco

Sinergia de defesa 3 10

Zap
Espelho Gangue de Goblins Torre Inferno O Tronco Mineiro
Gangue de Goblins
Torre Inferno Zap Espelho O Tronco Mineiro
Torre Inferno
Gangue de Goblins O Tronco Zap Espelho
Espelho
Zap Gangue de Goblins Torre Inferno O Tronco
Destruidores de Muros
Clone
O Tronco
Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Espelho Mineiro
Mineiro
Zap Gangue de Goblins O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Zap Gangue de Goblins O Tronco
Gangue de Goblins Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins
O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Zap
Torre Inferno Zap Gangue de Goblins
Zap Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Torre Inferno Mineiro
Gangue de Goblins Zap O Tronco
Torre Inferno Zap Gangue de Goblins
Torre Inferno Zap Gangue de Goblins O Tronco
Zap Gangue de Goblins O Tronco
Torre Inferno Gangue de Goblins
Torre Inferno Zap Gangue de Goblins O Tronco
Gangue de Goblins Torre Inferno
Zap Gangue de Goblins O Tronco
Zap O Tronco
Torre Inferno
Gangue de Goblins O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap Torre Inferno
Zap Gangue de Goblins O Tronco Mineiro
Gangue de Goblins Zap Torre Inferno O Tronco
Gangue de Goblins Zap Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Gangue de Goblins
Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Torre Inferno
Torre Inferno
Zap Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Gangue de Goblins
Torre Inferno
Zap O Tronco
Gangue de Goblins Torre Inferno
Gangue de Goblins Torre Inferno Zap O Tronco
Zap Torre Inferno O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco Mineiro
O Tronco Mineiro
O Tronco
Zap O Tronco
Zap
O Tronco
O Tronco Zap
O Tronco Mineiro Zap
Gangue de Goblins
Mineiro Zap O Tronco
Zap
O Tronco Mineiro
Zap O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mineiro
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco Mineiro Zap
Zap O Tronco Mineiro
Mineiro Zap O Tronco
Zap
Zap
Zap O Tronco Mineiro
Zap
O Tronco
Zap Gangue de Goblins
Zap
O Tronco
Mineiro Gangue de Goblins
O Tronco Zap
Zap
Zap Gangue de Goblins O Tronco
Zap
Zap O Tronco Mineiro

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