Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros de Elite Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Guardas Balão
Bola de Neve
Espirito de fogo Guardas Balão
Zap
Espirito de fogo Guardas Balão
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Valquíria Mago Guardas
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Guardas
Terremoto
Guardas
Flechas
Espirito de fogo Guardas
Entrega real
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Valquíria Mago Guardas Balão
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Balão
Veneno
Mago Guardas Balão
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Balão
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Foguete Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Valquíria Mago Foguete Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Foguete Guardas Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Guardas Valquíria Gelo Mago Balão Bárbaros de Elite Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espirito de fogo Guardas Valquíria Gelo

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Bárbaros de Elite Balão
Bárbaros de Elite
Valquíria Espirito de fogo Mago
Valquíria
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Balão Mago
Mago
Bárbaros de Elite Valquíria Balão
Foguete
Guardas
Gelo
Balão
Balão
Valquíria Gelo Espirito de fogo Mago

Sinergia de defesa 1 6

Espirito de fogo
Valquíria
Bárbaros de Elite
Valquíria Mago
Valquíria
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Mago Gelo
Mago
Bárbaros de Elite Valquíria Guardas Gelo
Foguete
Guardas
Mago
Gelo
Valquíria Mago
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Valquíria Mago
Bárbaros de Elite Valquíria
Foguete Espirito de fogo Bárbaros de Elite Valquíria Gelo
Bárbaros de Elite Valquíria Guardas
Bárbaros de Elite Valquíria Foguete
Gelo Espirito de fogo Valquíria Guardas
Foguete Espirito de fogo Mago Gelo
Foguete Valquíria
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Guardas Espirito de fogo Valquíria
Valquíria Guardas Mago Gelo
Mago
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Valquíria Mago Foguete Guardas Gelo
Espirito de fogo Valquíria Mago Foguete Guardas Gelo
Bárbaros de Elite
Foguete Bárbaros de Elite Gelo
Mago Bárbaros de Elite Valquíria
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Valquíria Mago Guardas
Valquíria Mago Gelo Espirito de fogo Guardas
Bárbaros de Elite
Valquíria Mago Espirito de fogo Bárbaros de Elite Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Foguete
Guardas Bárbaros de Elite Valquíria Foguete
Valquíria Foguete Guardas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Valquíria Guardas
Espirito de fogo Mago Foguete Gelo
Foguete Guardas Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria
Foguete Gelo Bárbaros de Elite Valquíria
Guardas
Bárbaros de Elite Valquíria Guardas
Foguete Bárbaros de Elite Valquíria Guardas
Bárbaros de Elite Foguete Valquíria Mago Guardas
Mago Valquíria
Bárbaros de Elite Guardas Valquíria Foguete Gelo
Valquíria Bárbaros de Elite Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Foguete Guardas Gelo
Foguete
Valquíria Foguete Guardas Gelo
Mago Foguete Espirito de fogo Valquíria
Mago Espirito de fogo Foguete Gelo
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Mago Gelo
Mago
Foguete Espirito de fogo Bárbaros de Elite Guardas
Foguete Valquíria Mago
Espirito de fogo Mago Foguete
Foguete Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Foguete Gelo
Bárbaros de Elite
Foguete Mago
Mago Foguete
Foguete Gelo
Foguete
Foguete Espirito de fogo Mago
Foguete Espirito de fogo Valquíria Mago
Foguete
Foguete Mago
Foguete
Foguete
Gelo Espirito de fogo Valquíria Mago
Mago
Mago
Foguete
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Mago
Foguete Mago Guardas Gelo
Bárbaros de Elite
Mago Foguete
Foguete Gelo
Foguete Mago
Espirito de fogo Foguete Guardas Gelo
Foguete Espirito de fogo Mago
Gelo
Valquíria Mago Foguete
Mago
Foguete
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Foguete Guardas Gelo
Foguete
Foguete Gelo

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