Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bruxa Balão Príncipe Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão Príncipe Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Balão Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Clone Bruxa Balão
Zap
Clone Bruxa Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Clone Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Clone Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto
Terremoto
Clone Bruxa
Flechas
Clone Bruxa
Entrega real
Valquíria Mago Clone Bruxa Balão Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Mago Clone Bruxa Balão
Veneno
Mago Clone Bruxa Balão
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa Balão Príncipe
Foguete
Valquíria Mago Bruxa Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Fúria Clone Príncipe Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Clone Valquíria Mago Bruxa Balão Príncipe Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Fúria Clone Valquíria Mago

Sinergia de ataque 6 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Balão Príncipe Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Mago
Valquíria Fúria Balão Príncipe Gigante Esqueleto
Fúria
Bruxa Balão Mago Príncipe Gigante Esqueleto
Clone
Balão Gigante Esqueleto Bruxa
Bruxa
Fúria Valquíria Clone Príncipe Gigante Esqueleto
Balão
Valquíria Fúria Clone Mago Gigante Esqueleto
Príncipe
Valquíria Mago Fúria Bruxa
Gigante Esqueleto
Clone Valquíria Mago Fúria Bruxa Balão

Sinergia de defesa 0 7

Valquíria
Mago Bruxa Príncipe
Mago
Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto
Fúria
Clone
Bruxa
Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto
Balão
Príncipe
Valquíria Mago Bruxa
Gigante Esqueleto
Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Valquíria Bruxa Príncipe
Bruxa Príncipe Valquíria Gigante Esqueleto
Bruxa Príncipe Valquíria
Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto
Valquíria
Mago Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto
Bruxa Príncipe
Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto
Valquíria Bruxa Mago Gigante Esqueleto
Mago Bruxa
Príncipe Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Bruxa Príncipe
Príncipe
Príncipe
Mago Valquíria Bruxa Príncipe
Valquíria Mago Bruxa Príncipe
Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Príncipe
Valquíria Mago Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Príncipe
Gigante Esqueleto Valquíria Bruxa Príncipe
Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria Bruxa Príncipe
Mago Bruxa
Príncipe Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria Príncipe
Gigante Esqueleto Valquíria Bruxa Príncipe
Bruxa
Valquíria Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto
Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe Gigante Esqueleto Valquíria Mago Bruxa
Mago Valquíria Bruxa
Bruxa Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto
Mago Valquíria
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mago
Príncipe
Valquíria Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Mago Bruxa
Mago
Mago Príncipe
Valquíria Mago Bruxa
Príncipe Gigante Esqueleto
Mago
Príncipe
Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa Príncipe
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Príncipe Gigante Esqueleto
Mago
Bruxa Príncipe
Mago Bruxa
Valquíria Mago Príncipe
Mago
Gigante Esqueleto
Príncipe
Bruxa Gigante Esqueleto
Bruxa
Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto

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