Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Valquíria Mago Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos Corredor
Zap
Bombardeiro Morcegos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Valquíria Mago Gigante Esqueleto
O Tronco
Bombardeiro Corredor Gigante Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Corredor
Flechas
Bombardeiro Morcegos
Entrega real
Bombardeiro Morcegos Valquíria Corredor Mago Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bombardeiro Corredor Mago
Veneno
Bombardeiro Morcegos Mago
Relâmpago
Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Valquíria Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Valquíria Gelo Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Morcegos Flechas Valquíria Corredor Gelo Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Morcegos Flechas Valquíria

Sinergia de ataque 6 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Morcegos Valquíria Corredor Gigante Esqueleto
Morcegos
Valquíria Corredor Gigante Esqueleto Bombardeiro
Flechas
Corredor Gelo Gigante Esqueleto
Valquíria
Morcegos Corredor Bombardeiro Mago Gigante Esqueleto
Corredor
Morcegos Flechas Valquíria Gelo Bombardeiro Mago Gigante Esqueleto
Mago
Valquíria Corredor Gigante Esqueleto
Gelo
Corredor Flechas
Gigante Esqueleto
Morcegos Bombardeiro Flechas Valquíria Corredor Mago

Sinergia de defesa 0 11

Bombardeiro
Morcegos Valquíria
Morcegos
Bombardeiro Valquíria Gelo Gigante Esqueleto
Flechas
Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria
Bombardeiro Morcegos Flechas Mago Gelo
Corredor
Mago
Valquíria Gelo Gigante Esqueleto
Gelo
Morcegos Valquíria Mago
Gigante Esqueleto
Morcegos Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Valquíria Mago
Bombardeiro Morcegos Valquíria
Bombardeiro Morcegos Valquíria Gelo Gigante Esqueleto
Bombardeiro Morcegos Valquíria
Bombardeiro Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Gelo Bombardeiro Morcegos Valquíria
Morcegos Flechas Mago Gelo
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Bombardeiro Valquíria Gigante Esqueleto
Morcegos Valquíria Bombardeiro Flechas Mago Gelo Gigante Esqueleto
Flechas Morcegos Mago
Bombardeiro Morcegos Valquíria Mago Gelo Gigante Esqueleto
Bombardeiro Valquíria Mago Morcegos Flechas Gelo
Gelo
Mago Bombardeiro Morcegos Flechas Valquíria
Flechas Bombardeiro Morcegos Valquíria Mago
Flechas Valquíria Mago Gelo Bombardeiro Morcegos Gigante Esqueleto
Bombardeiro Valquíria Mago Morcegos Flechas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas Valquíria Mago
Gigante Esqueleto Morcegos Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto Morcegos
Gigante Esqueleto Valquíria
Flechas Mago Morcegos Gelo
Morcegos Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria
Gelo Gigante Esqueleto Morcegos Valquíria
Morcegos Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria Mago
Mago Bombardeiro Valquíria
Bombardeiro Morcegos Valquíria Gelo Gigante Esqueleto
Morcegos Flechas Valquíria Bombardeiro Mago Gelo Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Gelo Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Gelo Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago Morcegos Gelo
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago Gelo
Flechas Mago
Morcegos
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas Gelo
Flechas
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Gelo
Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Flechas Mago
Bombardeiro Flechas Valquíria Mago
Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Flechas
Flechas Gelo Bombardeiro Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Morcegos Flechas Mago
Morcegos Mago Gelo
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Gelo
Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Morcegos Gelo
Flechas Mago
Gelo
Flechas
Valquíria Mago
Flechas Bombardeiro Mago
Flechas Gigante Esqueleto
Morcegos Gelo Gigante Esqueleto
Morcegos
Gelo Gigante Esqueleto

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