Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Príncipe Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Príncipe Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Príncipe Bandida
Bola de Neve
Clone Bebê Dragão Bruxa
Zap
Clone Bruxa Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Clone Bruxa Fantasma Real Bandida
O Tronco
Clone Bruxa Príncipe Bandida
Terremoto
Clone Bruxa
Flechas
Clone Bruxa
Entrega real
Valquíria Mago Clone Bebê Dragão Bruxa Príncipe Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo
Mago Clone Bebê Dragão Bruxa Bandida
Veneno
Mago Clone Bruxa
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Príncipe Bandida
Foguete
Valquíria Mago Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Bebê Dragão Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Clone Bebê Dragão Príncipe Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Clone Fantasma Real Bandida Valquíria Bebê Dragão Mago Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Clone Fantasma Real Bandida Valquíria

Sinergia de ataque 1 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Príncipe Mago Bebê Dragão Bruxa Fantasma Real Bandida
Mago
Valquíria Príncipe Fantasma Real Bandida
Clone
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Valquíria Clone Bruxa Príncipe Bandida
Bruxa
Valquíria Clone Bebê Dragão Príncipe Fantasma Real Bandida
Príncipe
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Fantasma Real
Fantasma Real
Valquíria Mago Bruxa Príncipe Bandida
Bandida
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 14

Valquíria
Mago Bebê Dragão Bruxa Príncipe Bandida
Mago
Valquíria Príncipe Fantasma Real Bandida
Clone
Bebê Dragão
Valquíria Bruxa Príncipe Bandida
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Príncipe Fantasma Real Bandida
Príncipe
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Fantasma Real
Mago Bruxa
Bandida
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Bebê Dragão
Valquíria Bruxa Príncipe Bandida
Bruxa Príncipe Valquíria Bandida
Bruxa Príncipe Valquíria Bandida
Valquíria Príncipe
Valquíria Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Bandida
Bruxa Príncipe
Valquíria Príncipe Fantasma Real Bandida
Valquíria Bruxa Mago Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa
Príncipe Valquíria Mago Bruxa Bandida
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Príncipe Fantasma Real
Príncipe Bandida
Príncipe Bandida
Mago Valquíria Bruxa Príncipe
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Príncipe Fantasma Real Bandida
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Fantasma Real Bandida
Príncipe
Valquíria Mago Fantasma Real Bebê Dragão Bruxa Príncipe Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bruxa Príncipe Fantasma Real Bandida
Bandida Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe Fantasma Real
Bandida Valquíria Bruxa Príncipe
Valquíria Príncipe Bandida
Valquíria Bruxa Príncipe Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa
Príncipe Valquíria Bruxa Bandida
Valquíria Príncipe
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Príncipe Bandida
Bruxa
Valquíria Bruxa Príncipe
Valquíria Príncipe
Príncipe Valquíria Mago Bruxa Bandida
Mago Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Bebê Dragão Bandida
Valquíria Príncipe
Mago Valquíria Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão
Mago Bandida
Príncipe
Valquíria Mago Príncipe Bandida
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Príncipe
Mago Bebê Dragão Bruxa Bandida
Mago Bebê Dragão Bandida
Mago Bebê Dragão Príncipe Bandida
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Príncipe
Mago
Príncipe
Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Fantasma Real Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa Príncipe Bandida
Bebê Dragão Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bandida
Príncipe
Mago
Bruxa Príncipe Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe
Mago Bebê Dragão
Príncipe
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Príncipe Fantasma Real Bandida

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