Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Mago Bebê Dragão Bruxa Executor Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Máquina voadora Mago Bebê Dragão Bruxa Executor Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Máquina voadora Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Máquina voadora Corredor Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Zap
Máquina voadora Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Bruxa Executor
O Tronco
Corredor Bruxa
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Máquina voadora Bruxa
Entrega real
Valquíria Máquina voadora Corredor Mago Bebê Dragão Bruxa Executor Dragão Infernal
Bola de Fogo
Máquina voadora Corredor Mago Bebê Dragão Bruxa Executor Dragão Infernal
Veneno
Máquina voadora Mago Bruxa Executor
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Executor Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Corredor Mago Bruxa Executor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Bruxa Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Bebê Dragão Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Executor Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Valquíria Máquina voadora Corredor Bebê Dragão Dragão Infernal Mago Bruxa Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Valquíria Máquina voadora Corredor Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Corredor Máquina voadora Mago Bebê Dragão Bruxa Executor
Máquina voadora
Valquíria Corredor Bebê Dragão
Corredor
Valquíria Máquina voadora Mago Bebê Dragão Bruxa Executor
Mago
Valquíria Corredor
Bebê Dragão
Valquíria Máquina voadora Corredor Bruxa Dragão Infernal
Bruxa
Valquíria Corredor Bebê Dragão
Executor
Valquíria Corredor
Dragão Infernal
Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 8

Valquíria
Máquina voadora Mago Bebê Dragão Bruxa Executor
Máquina voadora
Valquíria Bebê Dragão
Corredor
Mago
Valquíria
Bebê Dragão
Valquíria Máquina voadora Bruxa Dragão Infernal
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão
Executor
Valquíria
Dragão Infernal
Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Máquina voadora Mago Bebê Dragão Executor
Dragão Infernal Valquíria Máquina voadora Bruxa Executor
Bruxa Valquíria Executor Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal Valquíria
Valquíria
Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão Executor
Dragão Infernal Máquina voadora Mago Bebê Dragão Bruxa Executor
Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão
Bruxa Dragão Infernal
Valquíria
Valquíria Bruxa Executor Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Executor Dragão Infernal Máquina voadora Mago Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Máquina voadora Mago Bruxa
Valquíria Mago Executor Bebê Dragão Bruxa
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago Valquíria Bruxa Executor
Valquíria Máquina voadora Mago Bebê Dragão Bruxa Executor
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Executor Máquina voadora Dragão Infernal
Dragão Infernal
Valquíria Mago Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bruxa
Valquíria Máquina voadora Mago Bebê Dragão Executor Dragão Infernal
Valquíria Bruxa
Valquíria
Valquíria Bruxa Executor Dragão Infernal
Mago Executor Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Máquina voadora Bruxa
Valquíria Dragão Infernal
Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria Máquina voadora Bruxa
Valquíria
Valquíria Mago Bruxa Executor
Mago Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa Executor
Bruxa Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão Executor Dragão Infernal
Valquíria Executor Máquina voadora Mago Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão Executor
Máquina voadora Bebê Dragão
Valquíria Máquina voadora
Mago Executor Valquíria Bebê Dragão
Mago Executor Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Máquina voadora Mago Bebê Dragão Bruxa Executor
Máquina voadora Mago Bebê Dragão Executor
Máquina voadora Mago
Valquíria Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago Bebê Dragão Executor
Máquina voadora Bebê Dragão Executor
Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Mago Bebê Dragão Bruxa Executor
Máquina voadora Mago Bebê Dragão Executor
Máquina voadora Mago Bebê Dragão Executor
Valquíria Máquina voadora Mago Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Mago
Máquina voadora Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Executor
Bruxa Dragão Infernal
Máquina voadora Mago Bebê Dragão Bruxa Executor
Máquina voadora Mago Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Máquina voadora Mago Bebê Dragão Bruxa Executor
Máquina voadora Mago Bruxa
Mago
Mago
Máquina voadora Bruxa
Máquina voadora Mago Bebê Dragão Bruxa Executor
Valquíria Máquina voadora Mago Bebê Dragão Executor
Máquina voadora Mago Bebê Dragão Executor
Máquina voadora Executor
Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Máquina voadora Bruxa Executor
Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa Executor

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