Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Valquíria Mago de Gelo Bandida Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Gigante Real Torre Inferno Exército de Esqueletos Bandida
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida Lenhador
O Tronco
Gigante Real Exército de Esqueletos Bandida Lenhador
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Valquíria Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida Lenhador
Veneno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago de Gelo Bandida Lenhador
Foguete
Valquíria Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida Valquíria Lenhador Torre Inferno Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Real Valquíria Mago de Gelo Bandida Lenhador
Gigante Real
Mago de Gelo Zap Bandida Lenhador
Valquíria
Lenhador Zap Bandida
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Mago de Gelo
Gigante Real Zap Bandida Lenhador
Bandida
Zap Gigante Real Valquíria Mago de Gelo Lenhador
Lenhador
Valquíria Zap Gigante Real Mago de Gelo Bandida

Sinergia de defesa 1 19

Zap
Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida Lenhador
Gigante Real
Valquíria
Zap Torre Inferno Mago de Gelo Bandida Lenhador
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Zap Valquíria Mago de Gelo Bandida Lenhador
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Zap Mago de Gelo Bandida Lenhador
Mago de Gelo
Zap Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bandida Lenhador
Bandida
Zap Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago de Gelo Lenhador
Lenhador
Zap Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Zap Valquíria Mago de Gelo Bandida
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Valquíria Mago de Gelo Bandida
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Valquíria Mago de Gelo Bandida
Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Zap Valquíria Mago de Gelo Bandida Lenhador
Torre Inferno Zap Mago de Gelo
Zap Valquíria Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago de Gelo Lenhador
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Mago de Gelo Bandida Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos Mago de Gelo Zap Bandida Lenhador
Torre Inferno Zap Mago de Gelo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Zap Valquíria Mago de Gelo Bandida
Valquíria Exército de Esqueletos Zap Lenhador
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bandida Lenhador
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Bandida Lenhador
Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
Zap Valquíria Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida Lenhador
Zap Valquíria Mago de Gelo Bandida Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador Zap Torre Inferno Bandida
Bandida Zap Valquíria Lenhador
Exército de Esqueletos Bandida Lenhador Zap Valquíria Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador Zap Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos Bandida Lenhador
Zap Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Mago de Gelo Bandida Lenhador
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Zap Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bandida
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Valquíria Torre Inferno Lenhador
Exército de Esqueletos Zap Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Bandida Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Valquíria Lenhador
Valquíria Zap Torre Inferno Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bandida
Zap Mago de Gelo Bandida
Bandida
Valquíria
Zap Valquíria
Zap Mago de Gelo
Zap Mago de Gelo
Zap Bandida
Lenhador
Zap Valquíria Bandida
Zap
Bandida
Bandida
Zap
Zap Bandida
Bandida
Zap Bandida
Zap Valquíria
Zap
Zap Valquíria Mago de Gelo
Zap Mago de Gelo Bandida
Zap Bandida
Zap Bandida
Zap Mago de Gelo
Zap
Zap Bandida
Zap
Zap Exército de Esqueletos Bandida
Zap Mago de Gelo
Valquíria Lenhador
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap Bandida

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