Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bebê Dragão Lançador Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mineiro Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Bebê Dragão Mineiro Dragão Infernal Lenhador
Zap
Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Flechas
Entrega real
Valquíria Mago Bebê Dragão Lançador Mineiro Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Mago Bebê Dragão Lançador Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Mago
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Lançador Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Valquíria Mago Lançador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Lançador Mineiro Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mineiro Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador Mago Lançador Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Mineiro Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Lenhador Mago Bebê Dragão
Mago
Valquíria Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Valquíria Lançador Mineiro Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Lançador
Bebê Dragão Mineiro Lenhador
Mineiro
Mago Bebê Dragão Lançador Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Bebê Dragão Mineiro
Lenhador
Valquíria Mago Bebê Dragão Lançador Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago Bebê Dragão Mineiro Lenhador

Sinergia de defesa 0 13

Valquíria
Mago Bebê Dragão Lançador Lenhador
Mago
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Valquíria Lançador Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Lançador
Valquíria Bebê Dragão Lenhador
Mineiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Lenhador
Valquíria Mago Bebê Dragão Lançador
Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Mineiro Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Valquíria Mago Bebê Dragão
Dragão Infernal Lenhador Valquíria Mega Cavaleiro
Lançador Lenhador Mega Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Valquíria Lançador Mega Cavaleiro
Valquíria Lançador Lenhador Mega Cavaleiro
Lançador Valquíria Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago Bebê Dragão
Lançador Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Lenhador
Valquíria Lançador Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Bebê Dragão Lançador Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago Bebê Dragão
Lançador Lenhador Mega Cavaleiro Valquíria Mago
Valquíria Mago Lançador Mega Cavaleiro Bebê Dragão Lenhador
Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Lançador Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Valquíria Lançador Lenhador
Mega Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão Lançador Lenhador
Valquíria Mago Bebê Dragão Lançador Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Lenhador
Valquíria Mago Lançador Mega Cavaleiro Bebê Dragão Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro Lançador
Valquíria Mago Bebê Dragão Lançador Mineiro Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Valquíria Lançador
Valquíria Lançador Lenhador Mega Cavaleiro
Valquíria Lançador Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão
Valquíria Lançador Lenhador
Mega Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Mega Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Valquíria Lançador Lenhador
Mega Cavaleiro Valquíria Lançador
Lançador Mega Cavaleiro Valquíria Mago Lenhador
Mago Valquíria Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro
Valquíria Bebê Dragão Lançador Dragão Infernal Lenhador
Valquíria Lançador Mega Cavaleiro Mago Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão Lançador Mineiro
Bebê Dragão Mineiro
Valquíria
Mago Valquíria Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Lançador
Mago Bebê Dragão Lançador
Mineiro Mago
Lançador Lenhador
Mineiro Valquíria Mago Lançador
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Lançador Mineiro
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Lançador
Mago Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Bebê Dragão Lançador Mineiro Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro
Mago
Lançador
Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mineiro Mago Bebê Dragão Lançador
Mago Bebê Dragão Lançador Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago
Lançador
Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Lançador
Mago Bebê Dragão
Mineiro Valquíria Mago Bebê Dragão Lançador Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Lançador
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Lançador Mineiro Mega Cavaleiro

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