Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Mago Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Bruxa Lenhador
Zap
Espirito de fogo Morcegos Bruxa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Espírito de Gelo Valquíria Mago Bruxa Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bruxa Lenhador
Terremoto
Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Mago Bruxa Lenhador
Bola de Fogo
Mago Bruxa Lenhador
Veneno
Morcegos Mago Bruxa
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa Lenhador
Foguete
Valquíria Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Lenhador Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Valquíria

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Lenhador
Espírito de Gelo
Valquíria Morcegos Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos
Valquíria Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Lenhador
Valquíria
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Lenhador Mago Bruxa
Mago
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa
Espírito de Gelo Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Valquíria Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Espírito de Gelo Mago Bruxa Lenhador

Sinergia de defesa 0 18

Espirito de fogo
Espírito de Gelo Valquíria
Espírito de Gelo
Espirito de fogo Morcegos Valquíria Mago Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos
Espírito de Gelo Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Valquíria
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Mago Bruxa Lenhador
Mago
Espírito de Gelo Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa
Espírito de Gelo Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Mago Bruxa
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Lenhador Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Valquíria
Bruxa Lenhador Morcegos Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Morcegos Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Espirito de fogo Espírito de Gelo Mago Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro
Bruxa Lenhador
Espirito de fogo Espírito de Gelo Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Valquíria Bruxa Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Bruxa
Lenhador Mega Cavaleiro Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Mago Bruxa
Espirito de fogo Valquíria Mago Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Bruxa Lenhador
Lenhador Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria Bruxa Lenhador
Espirito de fogo Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria Mago Bruxa Lenhador
Valquíria Mago Bruxa Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Bruxa Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro Bruxa
Valquíria Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Bruxa
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos
Valquíria Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Mago Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Morcegos Valquíria Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro Valquíria Lenhador
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa Lenhador
Mago Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Lenhador
Morcegos Valquíria Mega Cavaleiro Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Valquíria
Mago Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Espirito de fogo Mago Bruxa
Espirito de fogo Espírito de Gelo Mago
Mago
Espirito de fogo Morcegos Lenhador
Valquíria Mago
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo
Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Morcegos
Espirito de fogo Mago Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Valquíria Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Espirito de fogo Espírito de Gelo Valquíria Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Morcegos Mago Bruxa
Espírito de Gelo Morcegos Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro
Mago
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Espirito de fogo Mago Bruxa
Valquíria Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Morcegos Bruxa
Bruxa Mega Cavaleiro

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