Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Barril de Esqueletos Valquíria Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Barril de Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Barril de Esqueletos Clone
Zap
Barril de Esqueletos Clone
Barril de Baábaros
Cavaleiro Barril de Esqueletos Valquíria Mago Clone Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
O Tronco
Barril de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto
Terremoto
Clone
Flechas
Barril de Esqueletos Clone
Entrega real
Cavaleiro Barril de Esqueletos Valquíria Mago Clone Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Barril de Esqueletos Mago Clone Arqueiro Mágico
Veneno
Barril de Esqueletos Mago Clone Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Foguete
Valquíria Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Barril de Esqueletos Valquíria Clone Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Cavaleiro Barril de Esqueletos Clone Valquíria Arqueiro Mágico Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Cavaleiro Barril de Esqueletos Clone

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Barril de Esqueletos Mago Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos
Cavaleiro Clone Valquíria Espelho Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Valquíria
Barril de Esqueletos Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Mago
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Espelho
Barril de Esqueletos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Clone
Barril de Esqueletos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Clone Barril de Esqueletos Valquíria Mago Espelho Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Barril de Esqueletos Valquíria Espelho Clone Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 7

Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mago
Barril de Esqueletos
Valquíria
Mago Espelho Arqueiro Mágico
Mago
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Espelho
Valquíria Arqueiro Mágico
Clone
Gigante Esqueleto
Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Valquíria Espelho Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Barril de Esqueletos Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Cavaleiro Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Cavaleiro Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Mago Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Valquíria Mago Cavaleiro Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Valquíria Mago Cavaleiro Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Cavaleiro Barril de Esqueletos Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Cavaleiro Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto Cavaleiro
Gigante Esqueleto Cavaleiro Valquíria
Mago Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Valquíria
Gigante Esqueleto Cavaleiro Valquíria Arqueiro Mágico
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Valquíria Mago
Mago Valquíria Arqueiro Mágico
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Valquíria Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Cavaleiro Barril de Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto
Mago Valquíria Arqueiro Mágico
Mago Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Mago Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Mago
Cavaleiro Barril de Esqueletos Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Cavaleiro Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Mago
Barril de Esqueletos
Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Mago Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Mago Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Mago
Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Mago Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Cavaleiro Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Mago Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

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