Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Gigante Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Valquíria Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Foguete Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Gigante Bruxa Foguete Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Barril de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Barril de Goblins Gigante Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante
Barril de Goblins Valquíria Foguete Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Gigante
Barril de Goblins
Valquíria Gigante Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Valquíria Gigante Barril de Goblins Bruxa Gigante Esqueleto
Bruxa
Valquíria Gigante Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Valquíria Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 0 6

Valquíria
Bebê Dragão Bruxa
Gigante
Foguete
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Bruxa
Foguete Valquíria Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Valquíria Foguete Bruxa Gigante Esqueleto
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos
Foguete Exército de Esqueletos
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Valquíria Foguete Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Valquíria Foguete Bruxa
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Foguete Bebê Dragão Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos
Foguete Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Valquíria Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Valquíria Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Foguete
Foguete Valquíria
Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Bruxa
Foguete Bebê Dragão
Foguete
Foguete
Foguete Bebê Dragão
Foguete Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Foguete
Foguete
Foguete Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Foguete Bruxa
Foguete
Foguete
Gigante Esqueleto
Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Bruxa
Foguete Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão
Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto
Foguete Bruxa
Foguete Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto

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