Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Bruxa Mãe Rei Esqueleto Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Valquíria Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Princesa
Zap
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Princesa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Valquíria Princesa
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Princesa
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras
Flechas
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Princesa
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Valquíria Princesa
Bola de Fogo
Arqueiras Princesa
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Goblins Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Princesa Bola de Fogo Valquíria

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Cavaleiro
Goblins
Arqueiras Valquíria
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Valquíria Princesa
Arqueiras
Cavaleiro Valquíria Goblins
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Princesa Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Cavaleiro Princesa
Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Goblins
Princesa
Cavaleiro Goblins Lanceiros Bola de Fogo

Sinergia de defesa 5 11

Espirito de fogo
Cavaleiro Goblins Lanceiros Valquíria
Goblins
Arqueiras Cavaleiro Princesa
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Espirito de fogo Arqueiras Valquíria
Arqueiras
Cavaleiro Valquíria Goblins Goblins Lanceiros
Cavaleiro
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Princesa Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo
Cavaleiro Valquíria Princesa
Valquíria
Arqueiras Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bola de Fogo Princesa
Princesa
Cavaleiro Goblins Bola de Fogo Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Goblins Cavaleiro Valquíria
Espirito de fogo Goblins Arqueiras Cavaleiro Valquíria
Goblins Cavaleiro Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Princesa
Bola de Fogo Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Valquíria
Goblins Princesa
Cavaleiro Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria
Goblins Arqueiras Valquíria Goblins Lanceiros Cavaleiro Bola de Fogo Princesa
Goblins Lanceiros Arqueiras Bola de Fogo Princesa
Espirito de fogo Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Goblins Princesa
Cavaleiro
Bola de Fogo
Goblins Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Espirito de fogo Bola de Fogo Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Valquíria
Valquíria Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Princesa
Valquíria Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Cavaleiro Valquíria
Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria
Valquíria Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Valquíria
Espirito de fogo Bola de Fogo Arqueiras Princesa
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Bola de Fogo Valquíria
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Arqueiras Bola de Fogo Valquíria Princesa
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Valquíria Arqueiras Bola de Fogo Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Princesa Cavaleiro Valquíria
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Espirito de fogo Valquíria
Bola de Fogo Espirito de fogo Goblins Lanceiros Princesa
Espirito de fogo Arqueiras Princesa
Bola de Fogo Espirito de fogo Princesa
Bola de Fogo
Espirito de fogo Goblins Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Princesa
Bola de Fogo Espirito de fogo Arqueiras Princesa
Espirito de fogo Cavaleiro Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Princesa Bola de Fogo
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Espirito de fogo Arqueiras Bola de Fogo Princesa
Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Princesa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Espirito de fogo Arqueiras Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Espirito de fogo Arqueiras Princesa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Valquíria Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa

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