Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Horda de Servos Fornalha Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Fornalha

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Foguete Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Horda de Servos Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Barril de Goblins
Bola de Neve
Espirito de fogo Horda de Servos Fornalha Barril de Goblins
Zap
Espirito de fogo Horda de Servos Fornalha Torre Inferno Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Valquíria Fornalha Torre Inferno Barril de Goblins
O Tronco
Espirito de fogo Fornalha Barril de Goblins
Terremoto
Fornalha Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Espirito de fogo Horda de Servos Fornalha Barril de Goblins
Entrega real
Espirito de fogo Horda de Servos Valquíria Barril de Goblins
Bola de Fogo
Horda de Servos Fornalha Torre Inferno Barril de Goblins
Veneno
Horda de Servos Fornalha Torre Inferno
Relâmpago
Valquíria Fornalha Torre Inferno
Foguete
Horda de Servos Valquíria Fornalha Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo Fornalha Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Fornalha Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Torre Inferno Foguete

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Horda de Servos Bola de Fogo Fornalha Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Barril de Goblins Bola de Fogo Valquíria Fornalha Horda de Servos Torre Inferno Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espirito de fogo Barril de Goblins Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Fornalha Barril de Goblins
Horda de Servos
Bola de Fogo
Valquíria
Espirito de fogo Barril de Goblins Fornalha
Fornalha
Espirito de fogo Valquíria Barril de Goblins
Torre Inferno
Foguete
Barril de Goblins
Valquíria Espirito de fogo Fornalha

Sinergia de defesa 0 7

Espirito de fogo
Valquíria Torre Inferno
Horda de Servos
Torre Inferno
Bola de Fogo
Valquíria Torre Inferno
Valquíria
Espirito de fogo Bola de Fogo Fornalha Torre Inferno
Fornalha
Valquíria
Torre Inferno
Espirito de fogo Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria
Foguete
Barril de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Valquíria Fornalha
Horda de Servos Fornalha Torre Inferno Foguete Espirito de fogo Valquíria
Horda de Servos Torre Inferno Valquíria Fornalha
Bola de Fogo Valquíria Foguete
Bola de Fogo Espirito de fogo Valquíria Fornalha
Horda de Servos Fornalha Torre Inferno Foguete Espirito de fogo Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Fornalha
Espirito de fogo Horda de Servos Valquíria Torre Inferno
Horda de Servos Valquíria Bola de Fogo Fornalha
Horda de Servos Torre Inferno Bola de Fogo Fornalha
Horda de Servos Fornalha Torre Inferno Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Foguete
Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Foguete Horda de Servos Fornalha
Torre Inferno Horda de Servos Fornalha
Horda de Servos Torre Inferno Foguete Bola de Fogo Fornalha
Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Fornalha Torre Inferno
Espirito de fogo Bola de Fogo Horda de Servos Valquíria Fornalha
Valquíria Fornalha Espirito de fogo Bola de Fogo
Torre Inferno
Valquíria Espirito de fogo Horda de Servos Bola de Fogo Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bola de Fogo Fornalha Torre Inferno
Bola de Fogo Valquíria Foguete
Horda de Servos Valquíria Fornalha Torre Inferno Foguete
Valquíria Foguete Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos Valquíria
Espirito de fogo Bola de Fogo Fornalha Foguete Horda de Servos
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Fornalha Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Foguete Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Torre Inferno
Foguete Bola de Fogo Valquíria
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Fornalha
Torre Inferno Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Fornalha Foguete
Valquíria Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos Valquíria Foguete
Bola de Fogo
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Foguete
Bola de Fogo Foguete Espirito de fogo Horda de Servos Valquíria Fornalha
Bola de Fogo Espirito de fogo Horda de Servos Fornalha Foguete
Espirito de fogo Horda de Servos Fornalha
Bola de Fogo Espirito de fogo
Bola de Fogo
Foguete Espirito de fogo Horda de Servos Bola de Fogo
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Espirito de fogo Foguete
Foguete Espirito de fogo Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Fornalha
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo Fornalha
Horda de Servos Bola de Fogo Fornalha Foguete
Bola de Fogo Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete Espirito de fogo Bola de Fogo
Foguete Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo
Foguete
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Fornalha
Horda de Servos
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Foguete
Espirito de fogo Horda de Servos Bola de Fogo Fornalha
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Foguete
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos
Foguete Bola de Fogo
Horda de Servos Espirito de fogo Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete Espirito de fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Valquíria Foguete
Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo
Horda de Servos
Horda de Servos Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete

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