Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Corredor Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Corredor Mago Elétrico Horda de Servos

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bola de Fogo Corredor Cavaleiro
Cavaleiro
Corredor Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Horda de Servos
Cavaleiro Corredor
Bola de Fogo
Flechas Corredor Cavaleiro Mago Elétrico
Valquíria
Corredor Mago Elétrico
Corredor
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Horda de Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 1 10

Flechas
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Cavaleiro
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Corredor
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Mago Elétrico
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico
Horda de Servos Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Valquíria Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Valquíria
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Bola de Fogo Horda de Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mago Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Flechas Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria
Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria
Flechas Valquíria Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Flechas Horda de Servos Valquíria
Flechas Bola de Fogo Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo Flechas
Cavaleiro Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Valquíria
Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Valquíria
Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Flechas
Bola de Fogo Flechas
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Elétrico Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Flechas Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico

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