Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pirotécnica

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Príncipe Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Servos Dragão Infernal
Zap
Morcegos Servos Príncipe Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Valquíria
O Tronco
Príncipe
Terremoto
Flechas
Morcegos Servos
Entrega real
Morcegos Servos Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Bola de Fogo
Servos Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Servos
Relâmpago
Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Valquíria Tornado Príncipe Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Morcegos Zap Servos Tornado Valquíria Dragão Infernal Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Morcegos Zap Servos

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Zap Servos Príncipe Dragão Infernal
Zap
Espelho Tornado Príncipe Morcegos Servos Valquíria
Servos
Morcegos Zap Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Valquíria
Morcegos Príncipe Zap Servos Tornado
Espelho
Zap Tornado
Tornado
Zap Valquíria Espelho
Príncipe
Zap Valquíria Morcegos Servos
Dragão Infernal
Morcegos Servos

Sinergia de defesa 3 17

Morcegos
Zap Servos Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Zap
Espelho Morcegos Servos Valquíria Tornado Príncipe Dragão Infernal
Servos
Valquíria Morcegos Zap Príncipe
Valquíria
Servos Morcegos Zap Espelho Tornado Príncipe
Espelho
Zap Tornado Valquíria Dragão Infernal
Tornado
Espelho Zap Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Príncipe
Morcegos Zap Servos Valquíria Tornado
Dragão Infernal
Morcegos Zap Espelho Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Valquíria
Dragão Infernal Morcegos Zap Servos Valquíria Príncipe
Tornado Príncipe Morcegos Servos Valquíria Dragão Infernal
Príncipe Dragão Infernal Morcegos Servos Valquíria
Valquíria Tornado Príncipe
Tornado Morcegos Zap Servos Valquíria
Morcegos Servos Tornado Dragão Infernal Zap
Zap Valquíria
Dragão Infernal Servos Tornado Príncipe
Tornado Valquíria Príncipe
Morcegos Servos Valquíria Zap Tornado
Servos Dragão Infernal Morcegos Zap Tornado
Príncipe Morcegos Zap Servos Valquíria
Valquíria Morcegos Zap Servos Tornado Príncipe
Dragão Infernal Príncipe
Tornado Zap Príncipe Dragão Infernal
Morcegos Servos Valquíria Tornado Príncipe
Morcegos Zap Servos Valquíria Tornado Príncipe
Zap Valquíria Tornado Morcegos Servos Dragão Infernal
Tornado Príncipe Dragão Infernal
Valquíria Morcegos Servos Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Príncipe
Zap Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Morcegos Zap Servos Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe Morcegos Zap Tornado
Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Morcegos Zap Servos Tornado
Príncipe Morcegos Servos Valquíria
Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Zap Morcegos Servos Valquíria Tornado Príncipe Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Servos Valquíria Príncipe
Zap Valquíria Tornado Príncipe
Príncipe Valquíria
Valquíria
Morcegos Zap Servos Valquíria Tornado Príncipe Dragão Infernal
Morcegos Servos Valquíria Zap Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Zap Tornado
Valquíria Príncipe
Zap Valquíria
Morcegos Zap Servos Tornado
Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Morcegos Servos Tornado Príncipe
Zap Valquíria Tornado Príncipe
Zap Tornado
Servos
Zap Príncipe
Zap
Tornado
Morcegos Servos
Zap Príncipe
Zap Valquíria Tornado
Servos Príncipe
Tornado
Tornado Príncipe
Zap
Zap Tornado Valquíria
Dragão Infernal
Zap Tornado
Zap Tornado Príncipe
Zap Tornado
Morcegos Zap Tornado
Zap Morcegos Servos
Zap
Zap
Príncipe
Zap Morcegos Servos Príncipe
Zap Tornado
Valquíria Príncipe
Zap
Zap Tornado
Príncipe
Zap Morcegos Servos Tornado
Morcegos Zap Tornado
Zap Tornado Príncipe

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