Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Recrutas Reais

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Gigante Lançador Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Cemitério
Bola de Neve
Megasservo Cemitério
Zap
Cemitério
Barril de Baábaros
Mago Elétrico Cemitério
O Tronco
Cemitério
Terremoto
Cemitério
Flechas
Cemitério
Entrega real
Megasservo Lançador Mago Elétrico Cemitério
Bola de Fogo
Megasservo Lançador Mago Elétrico
Veneno
Megasservo Mago Elétrico Cemitério
Relâmpago
Megasservo Lançador Mago Elétrico
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Veneno Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Tornado Veneno Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Megasservo Tornado Veneno Mago Elétrico Gigante Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Megasservo Tornado Veneno

Sinergia de ataque 11 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Gigante Tornado Mago Elétrico Cemitério Veneno Lançador
Megasservo
Zap Gigante Veneno Lançador Cemitério
Gigante
Zap Megasservo Veneno Cemitério Tornado Lançador Mago Elétrico
Tornado
Zap Gigante Veneno Lançador Cemitério
Veneno
Gigante Cemitério Zap Megasservo Tornado Lançador
Lançador
Cemitério Zap Megasservo Gigante Tornado Veneno Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cemitério Gigante Lançador
Cemitério
Zap Gigante Veneno Lançador Mago Elétrico Megasservo Tornado

Sinergia de defesa 3 9

Zap
Megasservo Mago Elétrico Tornado Veneno Lançador
Megasservo
Zap Tornado Mago Elétrico
Gigante
Tornado
Lançador Zap Megasservo Veneno Mago Elétrico
Veneno
Zap Tornado Mago Elétrico
Lançador
Tornado Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Megasservo Tornado Veneno Lançador
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Megasservo Mago Elétrico
Zap Megasservo Mago Elétrico
Tornado Lançador Megasservo Mago Elétrico
Megasservo Lançador Mago Elétrico
Tornado Veneno Lançador
Tornado Lançador Zap Megasservo Mago Elétrico
Megasservo Tornado Mago Elétrico Zap Veneno
Lançador Zap Veneno Mago Elétrico
Tornado
Tornado Lançador Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Zap Megasservo Tornado Lançador
Megasservo Zap Tornado Veneno Mago Elétrico
Lançador Zap Mago Elétrico
Lançador Zap Megasservo Tornado Veneno Mago Elétrico
Mago Elétrico
Tornado Zap Lançador Mago Elétrico
Tornado Veneno Lançador Mago Elétrico
Zap Megasservo Tornado Lançador Mago Elétrico
Zap Tornado Veneno Megasservo Lançador Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico
Lançador Veneno Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Lançador Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Zap Megasservo Lançador
Zap Lançador Mago Elétrico
Lançador Zap Tornado Mago Elétrico
Lançador
Veneno Zap Tornado Mago Elétrico
Megasservo Lançador Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Megasservo Tornado Veneno
Megasservo
Megasservo Lançador
Zap Tornado Veneno Lançador Mago Elétrico
Lançador
Lançador
Mago Elétrico Zap Megasservo Tornado Veneno Lançador
Veneno Lançador Zap Megasservo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Zap Tornado Lançador Mago Elétrico
Veneno
Veneno
Veneno Zap Lançador
Veneno Zap Megasservo Tornado
Tornado Veneno Lançador
Veneno Zap Tornado Lançador
Veneno Zap Tornado
Tornado Veneno Lançador Mago Elétrico
Veneno Zap Tornado Lançador Mago Elétrico
Veneno Zap Tornado
Veneno Lançador
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno Lançador
Veneno Lançador
Tornado Veneno
Zap Megasservo Veneno Lançador Mago Elétrico
Zap Tornado Veneno Lançador
Veneno Lançador
Tornado Veneno
Tornado Lançador
Zap Veneno
Zap Tornado Veneno Lançador
Megasservo
Veneno Zap Tornado Lançador Mago Elétrico
Zap Tornado Veneno Lançador
Veneno Zap Tornado
Veneno Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Megasservo Veneno
Megasservo Lançador
Veneno Zap
Zap Veneno Mago Elétrico
Veneno Lançador
Zap Mago Elétrico
Veneno Zap Megasservo Tornado Mago Elétrico
Veneno Megasservo Lançador Mago Elétrico
Zap Veneno Lançador
Zap Tornado Veneno
Megasservo
Zap Tornado Veneno Lançador Mago Elétrico
Zap Tornado Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Tornado Lançador Mago Elétrico

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