Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Megasservo Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Neve
Lápide Megasservo Clone Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Zap
Lápide Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Lápide Valquíria Clone Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Lápide Clone Lenhador
Terremoto
Lápide Clone
Flechas
Lápide Clone Bruxa Sombria
Entrega real
Megasservo Valquíria Clone Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Lápide Megasservo Clone Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Veneno
Lápide Megasservo Clone Bruxa Sombria
Relâmpago
Lápide Megasservo Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Valquíria Dragão Infernal Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Megasservo Valquíria Clone Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Lápide Megasservo Clone Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Lápide Megasservo Clone Valquíria

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Lápide
Megasservo
Valquíria Bebê Dragão
Valquíria
Lenhador Megasservo Bebê Dragão
Clone
Bruxa Sombria Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador
Bebê Dragão
Megasservo Valquíria Clone Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal
Clone Bebê Dragão
Lenhador
Valquíria Clone Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Clone Lenhador

Sinergia de defesa 0 14

Lápide
Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo
Lápide Valquíria Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Valquíria
Megasservo Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Clone
Bebê Dragão
Lápide Megasservo Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal
Lápide Bebê Dragão
Lenhador
Lápide Megasservo Valquíria Bebê Dragão
Bruxa Sombria
Lápide Megasservo Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Megasservo Valquíria Bebê Dragão
Dragão Infernal Lenhador Lápide Megasservo Valquíria Bruxa Sombria
Lenhador Lápide Megasservo Valquíria Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Lápide Megasservo Valquíria
Lápide Valquíria Lenhador
Megasservo Valquíria Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo Dragão Infernal Lápide Bebê Dragão Bruxa Sombria
Valquíria Bebê Dragão
Dragão Infernal Lápide Lenhador Bruxa Sombria
Valquíria Lenhador Bruxa Sombria
Valquíria Lápide Megasservo Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo Dragão Infernal Bebê Dragão Bruxa Sombria
Lápide Lenhador Bruxa Sombria Valquíria
Valquíria Lápide Megasservo Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Dragão Infernal Lápide Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Lápide Valquíria Lenhador Bruxa Sombria
Lápide Megasservo Valquíria Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Valquíria Bebê Dragão Lápide Megasservo Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Valquíria Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Lápide
Megasservo Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador
Lápide Lenhador Valquíria
Valquíria Lenhador Bruxa Sombria
Lápide Valquíria Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Lápide Megasservo Valquíria Lenhador Bruxa Sombria
Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Lápide Megasservo Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal
Lápide Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal Lápide Megasservo Valquíria Lenhador
Valquíria
Lápide Valquíria Lenhador Bruxa Sombria
Valquíria Bebê Dragão
Lápide Megasservo Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Valquíria Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Valquíria
Valquíria Bebê Dragão
Megasservo Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Lenhador Bruxa Sombria
Valquíria
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bruxa Sombria
Megasservo Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão
Megasservo Dragão Infernal
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Sombria
Megasservo
Megasservo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Lápide Bruxa Sombria
Megasservo Bebê Dragão
Megasservo Valquíria Bebê Dragão Lenhador
Bebê Dragão
Megasservo
Bebê Dragão
Bebê Dragão

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