Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mosqueteira Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Bebê Dragão Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Mineiro
Bola de Neve
Mosqueteira Corredor Bebê Dragão Mineiro Princesa
Zap
Princesa
Barril de Baábaros
Tesla Mosqueteira Valquíria Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Mosqueteira Corredor Princesa
Terremoto
Tesla Corredor
Flechas
Princesa
Entrega real
Mosqueteira Valquíria Corredor Bebê Dragão Mineiro Princesa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Tesla Mosqueteira Corredor Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Veneno
Mosqueteira Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Tesla Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete
Mosqueteira Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Bebê Dragão Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mineiro Princesa Tesla Mosqueteira Valquíria Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Mineiro Princesa Tesla Mosqueteira

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tesla
Mosqueteira
Valquíria Corredor Bebê Dragão Mineiro
Valquíria
Mosqueteira Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico
Corredor
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Bebê Dragão
Mosqueteira Valquíria Corredor Mineiro Mago Elétrico
Mineiro
Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Princesa
Corredor
Mago Elétrico
Valquíria Corredor Bebê Dragão Mineiro

Sinergia de defesa 2 10

Tesla
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Mosqueteira
Tesla Valquíria Bebê Dragão Mineiro Mago Elétrico
Valquíria
Mosqueteira Tesla Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Corredor
Bebê Dragão
Tesla Mosqueteira Valquíria
Mineiro
Mosqueteira
Princesa
Tesla Valquíria
Mago Elétrico
Tesla Mosqueteira Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Tesla Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Tesla Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Tesla Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Princesa
Tesla Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Tesla Mosqueteira Mago Elétrico Bebê Dragão Princesa
Tesla Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Tesla Mosqueteira Princesa
Tesla Mosqueteira Valquíria Mineiro Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico Tesla Mosqueteira Bebê Dragão Princesa
Tesla Mosqueteira Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Tesla Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Tesla Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico
Tesla Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Tesla Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Valquíria Bebê Dragão Tesla Mosqueteira Princesa Mago Elétrico
Tesla Mosqueteira Mago Elétrico
Valquíria Tesla Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Tesla Mago Elétrico
Mago Elétrico Tesla Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mineiro
Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Tesla Mosqueteira Mago Elétrico
Tesla Mosqueteira Valquíria
Tesla Mosqueteira Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Tesla Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Tesla Valquíria
Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão
Tesla Mosqueteira
Tesla Mosqueteira Valquíria
Valquíria Mago Elétrico
Tesla Valquíria
Tesla Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Princesa
Tesla Mago Elétrico Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Tesla Mosqueteira Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Mineiro Princesa Mago Elétrico
Bebê Dragão Mineiro
Mosqueteira Valquíria
Valquíria Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Princesa
Mosqueteira Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Mineiro
Mosqueteira Mago Elétrico
Mineiro Mosqueteira Valquíria Princesa Mago Elétrico
Mosqueteira Bebê Dragão Princesa
Mosqueteira Bebê Dragão Mineiro Princesa
Mosqueteira Bebê Dragão Princesa
Princesa Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Princesa
Mosqueteira Bebê Dragão Princesa
Mosqueteira Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Valquíria Bebê Dragão Mineiro Princesa
Mosqueteira Bebê Dragão
Princesa
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Princesa
Mineiro Mosqueteira Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Mosqueteira Bebê Dragão Mineiro Princesa
Mineiro Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico Mosqueteira
Mosqueteira Mineiro
Princesa Mago Elétrico
Princesa
Mago Elétrico Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Mineiro Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Mosqueteira Bebê Dragão Princesa
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Mosqueteira Princesa Mago Elétrico
Mosqueteira Bebê Dragão Mineiro Princesa Mago Elétrico

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