Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin com broca Arqueiro Mágico Cemitério

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Gigante Mago Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Gigante Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Gigante Barril de Baábaros Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante Guardas
Bola de Neve
Corredor Guardas Lenhador
Zap
Guardas
Barril de Baábaros
Tesla Mago Guardas Lenhador
O Tronco
Corredor Guardas Lenhador
Terremoto
Tesla Corredor Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Corredor Mago Guardas Lenhador
Bola de Fogo
Tesla Corredor Mago Lenhador
Veneno
Mago Guardas
Relâmpago
Tesla Mago Lenhador
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Mago Barril de Baábaros

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Barril de Baábaros Guardas Tesla Corredor Lenhador Gigante Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Barril de Baábaros Guardas Tesla

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Corredor Gigante Barril de Baábaros Lenhador
Tesla
Corredor
Bola de Neve Gigante Mago Barril de Baábaros Guardas Lenhador
Gigante
Barril de Baábaros Bola de Neve Corredor Mago Guardas Lenhador
Mago
Corredor Gigante Lenhador
Barril de Baábaros
Gigante Bola de Neve Corredor Lenhador
Guardas
Corredor Gigante Lenhador
Lenhador
Bola de Neve Corredor Gigante Mago Barril de Baábaros Guardas

Sinergia de defesa 0 14

Bola de Neve
Tesla Mago Barril de Baábaros Guardas Lenhador
Tesla
Bola de Neve Mago Barril de Baábaros Guardas
Corredor
Gigante
Mago
Bola de Neve Tesla Barril de Baábaros Guardas Lenhador
Barril de Baábaros
Bola de Neve Tesla Mago Guardas Lenhador
Guardas
Bola de Neve Tesla Mago Barril de Baábaros Lenhador
Lenhador
Bola de Neve Mago Barril de Baábaros Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Mago Barril de Baábaros
Lenhador Tesla
Tesla Lenhador Bola de Neve
Tesla Lenhador Guardas
Barril de Baábaros Lenhador
Barril de Baábaros Bola de Neve Tesla Guardas Lenhador
Bola de Neve Tesla Mago
Tesla Barril de Baábaros
Tesla Lenhador
Guardas Bola de Neve Tesla Barril de Baábaros Lenhador
Guardas Bola de Neve Tesla Mago Barril de Baábaros Lenhador
Tesla Bola de Neve Mago
Tesla Lenhador Bola de Neve Mago Guardas
Mago Bola de Neve Tesla Barril de Baábaros Guardas Lenhador
Tesla Lenhador
Bola de Neve Tesla Lenhador
Tesla Mago Lenhador
Tesla Bola de Neve Mago Barril de Baábaros Guardas Lenhador
Bola de Neve Mago Barril de Baábaros Tesla Guardas Lenhador
Tesla Lenhador
Mago Bola de Neve Tesla Barril de Baábaros Guardas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Bola de Neve Tesla Barril de Baábaros
Bola de Neve Tesla Mago Barril de Baábaros Lenhador
Guardas Lenhador
Guardas Lenhador Tesla Barril de Baábaros
Tesla Guardas Lenhador
Mago Bola de Neve Tesla
Guardas Tesla Lenhador
Tesla Lenhador
Bola de Neve Barril de Baábaros
Tesla Guardas
Tesla Guardas Lenhador
Bola de Neve Guardas
Tesla Mago Guardas Lenhador
Mago Tesla
Tesla Guardas Barril de Baábaros Lenhador
Bola de Neve Tesla Mago Barril de Baábaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Baábaros Guardas
Bola de Neve Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Guardas
Mago Bola de Neve Barril de Baábaros
Mago Bola de Neve
Mago
Bola de Neve Mago Barril de Baábaros
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Guardas Lenhador
Mago Barril de Baábaros
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Bola de Neve Barril de Baábaros
Bola de Neve Mago Barril de Baábaros
Mago Barril de Baábaros
Bola de Neve Barril de Baábaros
Bola de Neve Mago Barril de Baábaros
Bola de Neve Mago Barril de Baábaros
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Barril de Baábaros
Bola de Neve Mago Barril de Baábaros
Bola de Neve Mago Barril de Baábaros
Bola de Neve Mago
Barril de Baábaros
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago Guardas
Bola de Neve
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Mago
Barril de Baábaros Guardas
Bola de Neve Mago
Barril de Baábaros
Mago Lenhador
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Guardas
Bola de Neve
Bola de Neve Barril de Baábaros

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