Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Gigante Real Mago Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Barril de Goblins Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Foguete Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Barril de Goblins Balão Mineiro
Bola de Neve
Barril de Goblins Balão Mineiro
Zap
Gigante Real Barril de Goblins Balão
Barril de Baábaros
Tesla Mago Barril de Goblins
O Tronco
Gigante Real Barril de Goblins
Terremoto
Tesla Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins
Entrega real
Mago Barril de Goblins Balão Mineiro
Bola de Fogo
Tesla Mago Barril de Goblins Balão
Veneno
Mago Balão
Relâmpago
Tesla Mago Balão
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Mineiro Tesla Bola de Fogo Mago Balão Gigante Real Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Barril de Goblins Mineiro Tesla Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tesla
Gigante Real
Bola de Fogo Barril de Goblins Mineiro Mago Foguete
Bola de Fogo
Gigante Real Mineiro
Mago
Gigante Real Balão Mineiro
Foguete
Gigante Real Mineiro
Barril de Goblins
Gigante Real Balão Mineiro
Balão
Mineiro Mago Barril de Goblins
Mineiro
Gigante Real Balão Bola de Fogo Mago Foguete Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 3

Tesla
Bola de Fogo Mago
Gigante Real
Bola de Fogo
Tesla Mineiro
Mago
Tesla
Foguete
Barril de Goblins
Balão
Mineiro
Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Tesla Bola de Fogo Mago
Tesla
Tesla Foguete
Tesla
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Tesla
Tesla Foguete Bola de Fogo Mago
Foguete Tesla Bola de Fogo
Tesla
Tesla Mineiro
Tesla Bola de Fogo Mago
Tesla Bola de Fogo Mago
Tesla Bola de Fogo Mago Foguete
Bola de Fogo Mago Foguete Tesla
Tesla
Foguete Tesla Bola de Fogo
Tesla Mago Bola de Fogo
Tesla Bola de Fogo Mago
Mago Tesla Bola de Fogo
Tesla
Mago Tesla Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla Bola de Fogo
Bola de Fogo Tesla Mago Foguete Mineiro
Foguete
Foguete Tesla Bola de Fogo
Tesla
Bola de Fogo Mago Foguete Tesla
Foguete Tesla Bola de Fogo
Tesla
Foguete Bola de Fogo
Tesla
Tesla
Foguete Bola de Fogo
Foguete Tesla Bola de Fogo Mago
Mago Tesla Bola de Fogo
Tesla Bola de Fogo Foguete
Tesla Bola de Fogo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Mineiro
Foguete Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Mago Foguete
Bola de Fogo Mago Foguete
Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mineiro Mago
Foguete Bola de Fogo
Foguete Mineiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Foguete
Foguete Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Foguete
Bola de Fogo Foguete
Foguete
Foguete Bola de Fogo Mago
Foguete Bola de Fogo Mago Mineiro
Foguete Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo Mago
Foguete
Foguete Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mineiro Mago
Bola de Fogo Mago Mineiro
Bola de Fogo Foguete Mineiro
Bola de Fogo Mago
Foguete Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Foguete Mineiro
Foguete Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Mago Foguete
Bola de Fogo Mago
Foguete Bola de Fogo
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete Mineiro

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