Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor Mineiro
Bola de Neve
Servos Bárbaros Corredor Mineiro
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Tesla Bárbaros
O Tronco
Bárbaros Corredor
Terremoto
Tesla Bárbaros Corredor
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Bárbaros Corredor Mineiro
Bola de Fogo
Servos Tesla Bárbaros Corredor
Veneno
Servos Bárbaros
Relâmpago
Tesla
Foguete
Bárbaros Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Servos Mineiro Tesla Bola de Fogo Corredor Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Servos Mineiro

Sinergia de ataque 7 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Corredor Mineiro Servos O Tronco
Servos
Corredor Mineiro Zap
Tesla
Bárbaros
Corredor
Bola de Fogo
Zap Corredor O Tronco Mineiro
Corredor
Zap Servos Bola de Fogo O Tronco Bárbaros
O Tronco
Corredor Zap Bola de Fogo Mineiro
Mineiro
Zap Servos Bola de Fogo O Tronco

Sinergia de defesa 3 10

Zap
Bola de Fogo Servos Tesla Bárbaros O Tronco Mineiro
Servos
Zap Tesla O Tronco
Tesla
O Tronco Zap Servos Bola de Fogo
Bárbaros
Zap
Bola de Fogo
Zap O Tronco Tesla Mineiro
Corredor
O Tronco
Tesla Bola de Fogo Zap Servos Mineiro
Mineiro
Zap Bola de Fogo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Tesla Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Zap Servos Tesla O Tronco
Tesla Bárbaros Servos
Tesla Bárbaros Servos
Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap Servos Tesla
Servos Tesla Zap Bola de Fogo
Zap Tesla Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Tesla Bárbaros Servos
Tesla Bárbaros Mineiro
Servos Bárbaros Zap Tesla Bola de Fogo O Tronco
Servos Tesla Zap Bola de Fogo
Tesla Bárbaros Zap Servos Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap Servos Tesla Bárbaros O Tronco
Bárbaros Tesla
Bárbaros Zap Tesla Bola de Fogo O Tronco
Tesla Bárbaros Servos Bola de Fogo
Tesla Bola de Fogo Zap Servos Bárbaros O Tronco
Zap O Tronco Servos Tesla Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Tesla
Servos Tesla Bárbaros Bola de Fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Tesla Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Tesla O Tronco Mineiro
Bárbaros Zap Servos O Tronco
Zap Tesla Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Tesla
Bola de Fogo Zap Servos Tesla
Servos Tesla Bárbaros Bola de Fogo
Tesla Bárbaros
Zap Servos Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Tesla Bárbaros
Servos Tesla Bárbaros
Zap Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Tesla Bola de Fogo
Tesla Bárbaros Bola de Fogo
Tesla Bárbaros Zap Servos Bola de Fogo O Tronco
Servos Zap Tesla Bárbaros Bola de Fogo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco Mineiro
Bola de Fogo O Tronco Mineiro
Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo Zap Servos
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap
Bola de Fogo O Tronco Mineiro Zap
Servos Bola de Fogo
Mineiro Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo O Tronco Mineiro
Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Servos
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco Mineiro
Servos Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Zap Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Zap O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Mineiro Zap
Bola de Fogo Zap O Tronco Mineiro
Bola de Fogo Mineiro Zap O Tronco
Zap Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco Mineiro
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Zap Servos Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro
O Tronco Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco Mineiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink