Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Bruxa Mãe Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla
O Tronco
Espírito de Gelo Corredor
Terremoto
Tesla Corredor
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Tesla Corredor Bruxa Mãe
Veneno
Bruxa Mãe
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Bruxa Mãe Rainha Arqueira
Foguete
Corredor Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Tesla Corredor Bruxa Mãe Rainha Arqueira Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Tesla

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro
Flechas
Corredor Cavaleiro Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Corredor Flechas Bruxa Mãe Rainha Arqueira
Tesla
Corredor
Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
Bruxa Mãe
Flechas Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Corredor Bruxa Mãe Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro

Sinergia de defesa 3 10

Espírito de Gelo
Cavaleiro Tesla Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Tesla Bruxa Mãe
Cavaleiro
Tesla Rainha Arqueira Espírito de Gelo Flechas Bruxa Mãe
Tesla
Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Bruxa Mãe
Corredor
Bruxa Mãe
Flechas Cavaleiro Tesla Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Bruxa Mãe
Rainha Arqueira
Cavaleiro Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla
Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Cavaleiro
Tesla Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Tesla Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Tesla Espírito de Gelo Flechas
Flechas Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Rainha Arqueira
Cavaleiro Espírito de Gelo Tesla Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Flechas Cavaleiro Tesla Mega Cavaleiro
Flechas Tesla
Tesla Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Tesla
Cavaleiro Tesla Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Tesla Mega Cavaleiro Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Tesla
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Tesla Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Tesla
Flechas Cavaleiro Tesla Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Mãe Espírito de Gelo Tesla
Cavaleiro Tesla
Mega Cavaleiro Cavaleiro Tesla
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Cavaleiro
Tesla
Mega Cavaleiro Cavaleiro Tesla
Mega Cavaleiro Flechas Rainha Arqueira
Mega Cavaleiro Cavaleiro Tesla
Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Espírito de Gelo Cavaleiro Rainha Arqueira
Flechas Mega Cavaleiro Tesla Bruxa Mãe Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Mãe Espírito de Gelo
Flechas
Flechas Espírito de Gelo
Flechas
Flechas Cavaleiro
Flechas Rainha Arqueira
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Bruxa Mãe Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Bruxa Mãe
Espírito de Gelo
Flechas Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Espírito de Gelo
Flechas Rainha Arqueira
Flechas
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Rainha Arqueira
Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

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