Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Curadora Guerreira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla Megasservo Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Tesla Megasservo Mago Golem Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Arqueiras Megasservo
Zap
Arqueiras
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Tesla Mago Mago de Gelo
O Tronco
Arqueiras
Terremoto
Arqueiras Tesla
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Megasservo Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Megasservo Mago Mago de Gelo
Veneno
Arqueiras Megasservo Mago Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Megasservo Mago Mago de Gelo
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Megasservo Golem Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Cavaleiro Megasservo Mago de Gelo Tesla Bola de Fogo Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Cavaleiro Megasservo Mago de Gelo

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Golem
Cavaleiro
Arqueiras Megasservo Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Tesla
Megasservo
Cavaleiro Golem Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem Cavaleiro Megasservo
Mago
Cavaleiro Golem
Golem
Megasservo Bola de Fogo Arqueiras Mago Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Golem

Sinergia de defesa 4 12

Arqueiras
Cavaleiro Tesla Megasservo Mago de Gelo
Cavaleiro
Arqueiras Tesla Megasservo Mago de Gelo Bola de Fogo Mago
Tesla
Cavaleiro Arqueiras Megasservo Bola de Fogo Mago
Megasservo
Cavaleiro Arqueiras Tesla Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo
Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
Mago
Cavaleiro Tesla Megasservo Mago de Gelo
Golem
Mago de Gelo
Cavaleiro Arqueiras Megasservo Bola de Fogo Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Megasservo Bola de Fogo Mago
Cavaleiro Tesla Megasservo Mago de Gelo
Tesla Arqueiras Cavaleiro Megasservo Mago de Gelo
Tesla Cavaleiro Megasservo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Tesla Megasservo Mago de Gelo
Tesla Megasservo Arqueiras Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Tesla Bola de Fogo
Tesla Mago de Gelo
Cavaleiro Arqueiras Tesla Mago de Gelo
Arqueiras Mago de Gelo Cavaleiro Tesla Megasservo Bola de Fogo Mago
Tesla Megasservo Arqueiras Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Tesla Cavaleiro Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo Mago Tesla Megasservo
Cavaleiro Tesla
Tesla Bola de Fogo
Tesla Mago Cavaleiro Bola de Fogo
Tesla Bola de Fogo Arqueiras Cavaleiro Megasservo Mago Mago de Gelo
Mago Arqueiras Cavaleiro Tesla Megasservo Bola de Fogo Mago de Gelo
Tesla
Mago Arqueiras Cavaleiro Tesla Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Tesla Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Cavaleiro Tesla Megasservo Mago
Cavaleiro
Cavaleiro Tesla Bola de Fogo
Cavaleiro Tesla
Bola de Fogo Mago Arqueiras Tesla Mago de Gelo
Arqueiras Cavaleiro Tesla Megasservo Bola de Fogo Mago de Gelo
Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo
Tesla Megasservo
Cavaleiro Tesla Megasservo
Bola de Fogo
Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Mago
Mago Arqueiras Tesla Bola de Fogo
Tesla Arqueiras Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Megasservo Bola de Fogo Mago Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro
Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Megasservo Mago de Gelo
Arqueiras Mago
Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Arqueiras Mago
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Megasservo
Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Megasservo Bola de Fogo Mago
Megasservo Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Megasservo Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Megasservo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Megasservo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo

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