Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone
Bola de Neve
Bárbaros Clone Bebê Dragão Bruxa
Zap
Clone Bruxa
Barril de Baábaros
Tesla Bárbaros Clone Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros Clone Bruxa
Terremoto
Tesla Bárbaros Clone Bruxa
Flechas
Clone Bruxa
Entrega real
Bárbaros Clone Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Tesla Bárbaros Clone Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Bárbaros Clone Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Tesla Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Clone Tesla Bebê Dragão Mago Elétrico Cavaleiro Dourado Bárbaros Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Clone Tesla Bebê Dragão Mago Elétrico

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tesla
Bárbaros
Clone
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bebê Dragão
Clone Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Clone Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Clone Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 0 7

Tesla
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros
Clone
Bebê Dragão
Tesla Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Tesla Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Cavaleiro Dourado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Bebê Dragão Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Bárbaros Tesla Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros Bruxa Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro
Tesla Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tesla Mago Elétrico Bebê Dragão Bruxa
Tesla Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Tesla Bárbaros Bruxa
Tesla Bárbaros Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Mago Elétrico Tesla Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Tesla Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Mega Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Bárbaros Tesla Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Tesla Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros Mega Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Tesla Mega Cavaleiro Bárbaros Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Bebê Dragão Bruxa Tesla Bárbaros Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Tesla Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mega Cavaleiro Tesla Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Tesla Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Tesla Bruxa Mega Cavaleiro
Tesla Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bárbaros Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Tesla Bárbaros
Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros Bruxa Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Mega Cavaleiro Tesla Bruxa Cavaleiro Dourado
Tesla Bárbaros Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros Bruxa Mago Elétrico Bebê Dragão Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Cavaleiro Dourado
Bebê Dragão Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Bebê Dragão
Bárbaros
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Bebê Dragão
Bebê Dragão Cavaleiro Dourado
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Cavaleiro Dourado
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bárbaros Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Bebê Dragão Cavaleiro Dourado
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Bruxa
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Bárbaros Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Bruxa Mago Elétrico
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

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