Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago Lenhador Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Goblins Lanceiros Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Mago Exército de Esqueletos Lenhador Sparky
O Tronco
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Lenhador Sparky
Terremoto
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Lenhador Sparky
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Lenhador Sparky
Veneno
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Sparky
Relâmpago
Mago Lenhador Sparky
Foguete
Horda de Servos Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Exército de Esqueletos Bola de Fogo Lenhador Horda de Servos Mago Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Zap Exército de Esqueletos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Zap Lenhador Sparky
Zap
Bola de Fogo Sparky Goblins Lanceiros Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos
Zap Lenhador Sparky
Bola de Fogo
Zap Sparky
Mago
Lenhador Sparky
Exército de Esqueletos
Sparky
Lenhador
Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Mago Sparky
Sparky
Zap Goblins Lanceiros Horda de Servos Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Lenhador

Sinergia de defesa 1 13

Goblins Lanceiros
Zap Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador Sparky
Horda de Servos
Zap Sparky
Bola de Fogo
Zap Lenhador
Mago
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Zap Mago Lenhador Sparky
Lenhador
Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos
Sparky
Zap Horda de Servos Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago Sparky
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador Sparky Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador Sparky
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador Sparky
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Lenhador Sparky
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Lenhador
Horda de Servos Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Sparky Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Lenhador Sparky
Horda de Servos Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Mago Lenhador
Horda de Servos Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador Sparky Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Sparky Zap Horda de Servos Lenhador
Exército de Esqueletos Sparky Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo Lenhador Sparky
Horda de Servos Mago Sparky Bola de Fogo Exército de Esqueletos Lenhador
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Zap Mago Goblins Lanceiros Bola de Fogo Lenhador
Sparky Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Bola de Fogo Lenhador Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Zap Mago Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Sparky
Exército de Esqueletos Lenhador Zap Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador Sparky
Bola de Fogo Mago Zap Horda de Servos
Exército de Esqueletos Sparky Goblins Lanceiros Horda de Servos Bola de Fogo Lenhador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador Sparky
Zap Horda de Servos Goblins Lanceiros Bola de Fogo Exército de Esqueletos Sparky
Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky
Horda de Servos Lenhador Sparky
Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo Mago Lenhador Sparky
Mago Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Bola de Fogo Lenhador
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos Sparky
Bola de Fogo Zap
Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago Zap Horda de Servos Sparky
Bola de Fogo Mago Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos
Horda de Servos Mago Sparky
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Lenhador Sparky
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Sparky
Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago Sparky
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Sparky
Zap Bola de Fogo Mago Sparky
Zap Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago
Sparky
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Sparky
Horda de Servos
Bola de Fogo Zap Mago Sparky
Bola de Fogo Zap Mago Sparky
Bola de Fogo Zap Sparky
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago Sparky
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago Sparky
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Zap Horda de Servos Goblins Lanceiros Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Mago Lenhador Sparky
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Sparky
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Sparky

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