Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Real Coletor de Elixir

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Horda de Servos Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Horda de Servos Gigante Real
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bárbaros Horda de Servos
Zap
Goblins Lanceiros Horda de Servos Gigante Real
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros Gigante Real
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros Coletor de Elixir
Flechas
Goblins Lanceiros Horda de Servos
Entrega real
Goblins Lanceiros Bárbaros Horda de Servos
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Coletor de Elixir
Veneno
Goblins Lanceiros Bárbaros Horda de Servos Coletor de Elixir
Relâmpago
Coletor de Elixir
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Coletor de Elixir

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Flechas Bola de Fogo Bárbaros Horda de Servos Gigante Real Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Zap Flechas Bola de Fogo

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Zap Gigante Real
Zap
Flechas Bola de Fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos Gigante Real
Flechas
Zap Gigante Real Bola de Fogo
Bárbaros
Horda de Servos
Zap Gigante Real
Gigante Real
Flechas Bola de Fogo Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos
Bola de Fogo
Zap Flechas Gigante Real
Coletor de Elixir

Sinergia de defesa 1 9

Goblins Lanceiros
Zap Flechas Bárbaros
Zap
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Flechas Bárbaros Horda de Servos
Flechas
Goblins Lanceiros Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros
Goblins Lanceiros Zap Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Bárbaros
Gigante Real
Bola de Fogo
Zap Flechas
Coletor de Elixir

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Zap
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos
Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Goblins Lanceiros Zap
Horda de Servos Goblins Lanceiros Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos
Goblins Lanceiros Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Goblins Lanceiros Zap Flechas Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Flechas Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Zap Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Goblins Lanceiros Zap Bárbaros Horda de Servos
Zap Flechas Goblins Lanceiros Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros
Goblins Lanceiros Flechas Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Flechas
Bárbaros Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos
Zap Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Zap Horda de Servos
Goblins Lanceiros Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos
Zap Horda de Servos Goblins Lanceiros Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos
Zap Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo
Bárbaros Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Zap Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Zap
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Flechas Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Zap
Flechas Bola de Fogo Zap
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Flechas
Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Goblins Lanceiros Zap Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap Flechas
Bola de Fogo Zap Flechas
Zap Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Goblins Lanceiros Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Flechas
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos
Flechas Zap Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo

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